據報道,《End of Nations》的開發商 Petroglyph 已解雇了約 30 名員工,就在該公司宣布無限期推遲該遊戲的公開測試版一周後。
國家的終結據報道,開發商 Petroglyph 已解僱 30 名員工。這項消息是在我們收到遊戲公開測試版已發布的消息一週後發布的。無限期延後並且阿爾法正在離線。
歐洲玩家報道了裁員,後來至少部分裁員確認的一名受影響的員工。沒有給出裁員的原因。我們聯繫 Petroglyph 尋求評論,但尚未收到回應。
當測試版被推遲時,社群經理 Myll Erik著名的遊戲尚未被取消,並對讀者說「請稍等,讓我們推出更好的遊戲」。
Eurogamer 推測,在無限期延遲和裁員之間,Petroglyph 似乎正在將其資源重新集中在 MOBA 遊戲《Battle for Graxia》上。
你可能對這個遊戲有點吃力。當然,它的 alpha 和 beta 測試並沒有讓它脫穎而出,但考慮到這一點也不算太糟。它有或曾經有潛力,但只是需要大量的工作。在某種程度上,遊戲玩法感覺就像是一個充滿衝突的世界,這並不是一件壞事。我注意到的唯一糟糕的事情是單位的尋路。
您的意思是控制單位移動的機制是「唯一」不好的東西?