THQ 的 Jason Rubin 表示 Vigil 的 Crawler “驚掉了下巴”

Jason Rubin 講述了他在 THQ 的時光,以及為什麼他認為未能為 Vigil Games 找到一個家是他犯下的錯誤之一。

THQ 已經鞠躬並賣掉了將其財產轉讓給其他各個出版商。賈森·魯賓 (Jason Rubin) 在公司前​​景黯淡時被任命為總裁,他坐在前排,現在分享了對這段經歷的一些反思。

魯賓表示,他無法從這些被選中的作品中選出最出色的作品,但他警告不要以價格來評判它們。 「在我看來,團隊和產品在拍賣會上『賣出』的價格似乎與潛在價值無關,」他告訴我們遊戲線人。 “如果有人試圖通過購買產品的價格來判斷產品的質量,他們對自己沒有好處。”

他特別提到了 Vigil 代號為「Crawler」的遊戲,稱其為引人注目的遊戲。 「最近,當各支球隊聚在一起互相展示自己的冠軍頭銜時,克勞勒讓大家大吃一驚,」他說。 「這是一個很棒的想法,而且確實是獨一無二的。事實上,沒有人競標球隊和冠軍頭銜,這是一種諷刺。這對我來說毫無意義。如果我沒有被禁止作為內部人士競標,我就會和我確信這對團隊來說沒什麼安慰,但這是事實。

Vigil 隨後被關閉,魯賓認為對此負有責任。 「我並不是說我所做的一切都是成功的,或者我在THQ 的時光沒有失敗。我沒能為Vigil 找到一個家。Vigil 剛剛完成了一個產品,離發布下一款遊戲還很遠,我們沒能儘管他們付出了巨大的努力,但仍無法吸引買家的興趣 此外,他們正在開發新的知識產權,這對買家來說意味著更大的風險。

工作室可能不會像白金遊戲那樣有悲傷的結局表示有興趣包括《暗黑破壞神》系列和《守夜人》員工的招募。但這還遠遠未一成不變。