PC、Xbox 360 和 PlayStation 3 版《XCOM:未知敵人》在我們的 2012 年最佳遊戲中排名第 3。
指揮官們……考慮到目前的情況,你們的表現……令人欽佩。您成功地擊敗了競爭對手應該是今年年度遊戲的競爭者,並且表現得非常出色。困難總是對你不利,獲得世界各地遊戲玩家的支持始終是一個挑戰。考慮到《未知敵人》與原作的截然不同,鐵桿粉絲會提供支持嗎?不明飛行物防禦?那麼連字符呢?2012 年,更多休閒遊戲玩家可能很難看到回合製策略遊戲的吸引力。FPS? ,」他們可能會宣稱。誰能知道這種流派的遺跡中隱藏著如此強大的力量?
你們的毅力和對現代科技的運用幫助你們在今年的戰鬥中取得如此領先的優勢。您成功地創造了一款遊戲,既具有敵人的現代吸引力,又不犧牲經典的吸引力。最終的結果是一場幾乎沒有人能抗拒的比賽。玩家和編輯不僅承諾支持您的事業,而且一次又一次地回來——即使是在鋼鐵人模式中,他們的整個小隊因管理不善而被消滅之後。
你已經證明,挑戰本身就是一種獎勵,看似不可克服的困難讓戰鬥變得更加令人滿意。但遊戲玩家想要更多。我們期待您做更多的事情2013年。不要讓我們失望。
理事會評級:第二名
棚屋新聞2012 年精選獎項由 Shacknews 全體員工投票決定。加內特、傑夫、約翰和史蒂夫投票給《幽浮:未知敵人》,安德魯將其選為他個人的年度最佳遊戲,獲得 355 分,在我們的榜單上排名第二。 Shacknews 社群選擇這款遊戲作為年度最佳遊戲第三名。