《孤島驚魂 3》增加了可選的前哨重生、大師難度

「瘋狂的定義,」育碧在大多數預告片中強調《孤島驚魂 3》的反派瓦斯說,“就是一遍又一遍地做同樣的事情,期待著事情會發生改變。”不過,如果你想變得有點瘋狂,育碧正在開發一個重置所有前哨站的選項,讓你重新奪回它們,並隨心所欲地重新奪回它們。一個新的、更難的「大師」難度等級也即將到來,同時還有新的多人遊戲和地圖製作功能。

“精神錯亂的定義”,育碧指出孤島驚魂3對手瓦斯在預告片中宣稱,“他媽的一遍又一遍地做同樣的事情,期待著改變。”不過,如果你想變得有點瘋狂,育碧正在開發一個重置所有前哨站的選項,讓你重新奪回它們,並隨心所欲地重新奪回它們。一個新的、更難的「大師」難度等級也即將到來,同時還有新的多人遊戲和地圖製作功能。

育碧詳細介紹了各種新功能論壇貼文,沒有提供任何具體時間甚至時間表,但表示它們將在“即將發布的補丁”中出現。

如果你想重置前哨站,《孤島驚魂 3》的遊戲選單中有一個簡單的選項可以實現。它們會重新充滿敵人,你需要重新佔領它們才能拿回任何未完成的支線任務和任務。你可以改變你的方法,嘗試新事物,但最終你仍然會征服前哨站,瓦斯將被證明是正確的,對嗎?正確的。就在。

至於大師難度,烏比沒有提供具體細節,但他表示,“經驗豐富的退伍軍人會發現自己面臨著更具攻擊性的野生動物、更強硬的海盜和更致命的私掠船的挑戰。”

它還致力於地圖測試系統、改進的自訂地圖回饋選項、查找特定作者的所有地圖的方法、禁用自訂地圖上的空閒啟動時間等等。

感謝一位被稱為“鱒魚”的神秘讀者提供的提示。