美國藝電公司 (Electronic Arts) 正式「揭曉」了《戰地 4》,這是一款由全新 Frostbite 3 引擎提供支援的更「人性化、戲劇化且可信」的動作遊戲。據 EA 稱,即將推出的射擊遊戲將於今年秋季發布。
藝電已正式“揭曉”戰地4,一款更「人性化、戲劇性、可信」的動作遊戲,由新的 Frostbite 3 引擎提供支援。據 EA 稱,即將推出的射擊遊戲將於今年秋季發布。
根據新聞稿,“多人遊戲設計元素被納入單人戰役中。”這意味著你將能夠在戰役中指揮隊友、在「廣闊的環境」中進行遊戲以及駕駛車輛。單人遊戲模式也會追蹤玩家的進度,就像多人遊戲一樣。
媒體觀看了 17 分鐘的遊戲示範。然而,這是 EA 的官方說明:
在演示開始時,玩家 Recker 睜開眼睛,發現自己和三名隊友被困在一輛快速下沉的汽車中。射擊窗戶是唯一的出路。當雷克做出一個艱難的決定時,驚慌和恐懼被拋在了一邊——開槍並恢復情報,但冒著並非每個人都能活下來的風險。情感演示中的角色陣容在互動娛樂方面無與倫比。
不幸的是,多人遊戲尚未詳細說明。
「能夠在全球舞台上首次亮相《戰地4》,同時在舊金山和斯德哥爾摩舉辦活動,我們深感謙卑和自豪。能夠這麼早地進行開發,並且已經如此完善,對DICE 團隊來說是一項巨大的成就,也體現了他們的熱情EA Games 副總裁 Patrick Soderlund 在新聞稿中表示:“今天的演示只是一個開始,我們還有更多精彩等著您。” 「看到人們第一次看到這款遊戲時的反應真是令人興奮。這確實讓你意識到我們正處於遊戲全新時代的開始。作為藝術家和工匠,我們專注於創造一個充滿活力、開放式的設計讓人們聚集在一起,享受令人驚嘆的即興時刻,他們會談論很多天,這就是《戰地》的美妙之處。