《模擬城市》開發者取笑遊戲的問題

《模擬城市》開發者取笑遊戲的問題

Maxis 和 Electronic Arts 理所當然地因為《模擬城市》的失敗推出而遭受了炮轟,但一位在 GDC 上談論這款遊戲的開發商正試圖在糟糕的情況下盡力而為。

Maxis 和 Electronic Arts 理所當然地忍受了他們的攻擊。發射失敗模擬城市,但一位開發者在 GDC 上談論這款遊戲時正試圖在糟糕的情況下充分利用這一點。

Maxis 首席工程師 Dan Moskowitz 使用 PowerPoint 簡報來重點介紹他在開發 SimCity 流程中的發現。當他點擊轉到第二張投影片時,彈出錯誤訊息,提示「您必須在線才能轉到下一個畫面」。當他再次單擊時,出現另一條訊息,顯示“無法連接到 SimCity 伺服器。請重試。”人群中大部分是開發商,爆出熱烈的掌聲。他的回答是:“我想我會等幾分鐘,然後再試一次。”

他承認遊戲的發行過程很艱難,並向早期嘗試玩遊戲的人道歉,並澄清他的貢獻來自於登入畫面。他結束了他的小介紹,要求任何有疑問的人線上與線下請將其轉給坐在觀眾席上的 EA 公關代表。明訊創意總監 Ocean Quigley 也在場,他咯咯地笑了一聲,這顯然是對遊戲的認可。

在演示結束時,EA 向參加演講的所有人(估計約 100 人)分發了帶有遊戲免費副本代碼的卡片。