在 THQ 崩潰之前,《黑道聖徒 4》可以說是 THQ 系列中最偉大的遊戲。現在由 Deep Silver 負責,Volition 高級製作人 Jim Boon 談論了這一轉變如何(以及沒有)影響超級強大的開放世界續集的開發。
黑道聖徒4可以說是 THQ 崩潰之前陣容中最大的遊戲。現在由 Deep Silver 負責,Volition 高級製作人 Jim Boon 談論了這一轉變如何(以及沒有)影響超級強大的開放世界續集的開發。
布恩表示:「公平地說,有很多人在等待拍賣結果,而拍賣最終是為了應對 THQ 的破產而進行的。」他表示,在過渡期間,遊戲的開發工作「全速前進」。然而,布恩表示,這種混亂是“短暫的”,深銀正在“迅速”地進行過渡。
「我很高興地說,Deep Silver 在 SR4 中獲得了我們特有的瘋狂,而且他們沒有要求對遊戲進行任何更改,」他告訴我們奧克斯曼。 “所以,雖然這是一個相當瘋狂的過程,但最終它並沒有對 SR4 產生重大影響。”
滑稽的滑稽動作第三個幫助《黑道聖徒》找到了獨特的聲音和觀眾。 《黑道聖徒 4》看起來比前作更古怪。然而,布恩表示,Volition 並不是「為了超越而瘋狂」。然而,粉絲們告訴工作室“他們非常喜歡我們幼稚的語氣——有些人要求我們走得更遠。”
當然,在武器化的假陽具之後你會去哪裡?布恩表示,團隊正在迎接挑戰,尋找讓粉絲震驚的新方法。 「我不會說繼續瘋狂是一種壓力。如果有什麼不同的話,那就是能夠想出我們認為遊戲玩家會不受限制地享受的任何想法,這是一種解放。歸根結底,壓力來自於努力讓事情變得有趣。