David Jaffe已加入Autoduel顧問委員會,這是新獨立工作室Pixelbionic的第一個項目。
扭曲的金屬創建者David Jaffe將在Autoduel擔任諮詢角色,Autoduel是獨立開發人員Pixelbionic的首屆項目。角色是有道理的,因為PC多人汽車戰鬥遊戲對向Jaffe的工作表示敬意並沒有骨頭。
該消息還指出州際'82首席設計師Scot Kramarich參加了開發團隊,Jaffe的將與Zack Norman一起在顧問委員會任職州際'76,這兩個都表現出對該系列的崇敬。該工作室由工作室負責人Mike Arkin和Indesile Entertainment創始人Maxx Kaufman領導。
Autoduel希望能夠使其影響現代化,提供在線多人遊戲功能以及RPG機制,例如持久性和汽車設備定制。這一切都是在後世界末日的背景下進行的,並用廢紙掃除的汽車進行戰鬥。球員分為三個派系:狂歡,清道夫和技術人員。該工作室計劃在不久的將來發起Kickstarter廣告系列,但現在您可以查看官方網站。
這與舊Commodore 64-era遊戲有任何關係嗎?
親愛的上帝,我希望如此。在那場比賽之後我渴望了這麼長時間...
是的!!!自從Apple II時代以來,我一直想要一款新的Autoduel遊戲!!這可能太好了!
我認為我沒有那個,但是現在我嫉妒了。我確實必須承認我沒有“官方”版本(當時我什至不知道這是一件壞事)。我花了幾週的時間才能在遊戲中弄清楚WTF。但是,一旦我掌握了它,我就喜歡它。
什麼!?什麼!?!
(在發布前停止,閱讀文章)
I-76,很好。 I-82,不好。
仍然快樂!是的,如果這是一個製作踢屁股RPG的Wasteland 2風格項目,我會更加興奮。
我在想,類似輻射的帖子世界末日城市,您可以在這裡進行一些任務,也許是一些比賽和競技場風格的戰鬥,為您的汽車賺錢。然後,您將在開放世界的荒原環境中進行任務,並帶有隨機的NPC(好與壞),您會在冒險時遇到,並使用失敗的敵人中的零件和廢料來修復和升級您的汽車。最終,您可以通過新的任務等進入新的城市。我會玩那個遊戲。
對於這個遊戲來說,這將失敗。
任何玩Autoduel的人都會像地獄一樣gitty,直到您聽到MMO甚至多人遊戲。無論如何,這是一個很好的手勢,但我願意敢打賭,這將是DOA。