EA Sports 的 Andrew Wilson 解釋了為什麼 Ignite 引擎沒有用於 FIFA 14,以及 EA 在該平台上使用該引擎之前需要做什麼。
EA Sports 的下一代遊戲將使用該公司閃亮的新產品點燃發動機。不過,EA Sports 的目標是 PS4 和 Xbox One,沒有提及 PC。國際足總14唯一仍出現在 PC 上的年度體育專營權並未使用它。 EA Sports 執行副總裁 Andrew Wilson 解釋了原因,但表示該引擎可能會在某個時候跳到 PC 上。
威爾遜告訴多邊形《FIFA》尤其擁有全球觀眾,而世界上大多數人沒有足夠強大的個人電腦來處理最新、最先進的技術。這就是為什麼,直到發布國際足總11,該公司在 PC 和遊戲機上使用了不同的引擎。現在同樣的邏輯也在發揮作用。
「那麼我能看到 EA Sports Ignite 未來進入 PC 的潛力嗎?是的,我認為這是可能的,但需要做一些事情,」威爾森說。這些標準包括平均 PC 規格與新一代遊戲機相當。平均值很重要,因為 EA Sports 擁有如此廣泛的受眾,而且並非所有人都擁有強大的裝備。
一旦發生這種情況,他暗示 EA 將開始調整引擎以使其能夠在 PC 上運行。 “EA Sports Ignite 的工作方式需要進行一些調整,以促進 PC 架構的開放性,而不是控制台架構的封閉性。”