《The Bureau: XCOM Declassified》的新預告片展示了其策略根源,玩家無需開一槍就可以與敵人遭遇。
局:XCOM 解密看起來像是一部尖銳的時代作品——有點像狂人遇見X檔案——但是是什麼讓它成為 XCOM 遊戲呢?如果您仍然對其係列的真實性持懷疑態度,2K Marin 發布了一個新的預告片,展示了戰術選項。
「做主」預告片具有「戰鬥焦點」功能,展示了我們衣冠楚楚的英雄在沒有親自動手的情況下贏得了一場戰鬥。相反,他使用徑向選單來命令他的隊友,有時它看起來很像未知的敵人從街上看。我們在我們的文章中指出了這些戰術選擇預覽,但正如他們所說,眼見為憑。
哇 - 這實際上看起來很有趣,至少從我所看到的來看。多麼大的轉變。
這樣會有合作遊戲嗎?看起來這是一個很合適的選擇,這將是我達成交易的最後一件事。
哇,那麼他們看到了《X-com》重啟的成功並且自己完全重啟了這款遊戲嗎?
差不多了。先前的預告片稱這款遊戲過去看起來更像《X 檔案》而不是《XCOM》…看起來他們已經解決了這個問題。
這就是我所期待的。我可以理解他們將其切換回《XCOM》的根源,但如果他們繼續並以不同的名稱發布它,那就太好了。
他們不再告訴我們應該想要什麼,而是開始傾聽我們真正想要什麼。
我非常懷疑他們能否在那個時間範圍內扭轉這場比賽。他們可能早在《幽浮:未知敵人》贏得讚譽之前就重新開始設計了。
我正在重玩 2012 年的版本,它非常好,但有很多小事情使它不太好
是的 - 我一直說這是 E3 中最好的之一。 '期待吧!
我是玩這款遊戲的人之一,但這個預告片確實讓它看起來已經取得了很大的進步。希望這會是一場好遊戲。