D4 的創作者 Hidetaka 'Swery65' Suehiro 詳細介紹了遊戲的 Kinect 控制以及圍繞重溫記憶構建的情節結構。
D4,黑色冒險致命的預感創作者 Hidetaka 'Swery65' Suehiro 是 Xbox One 獨佔遊戲。作為該安排的一部分,它將利用新的 Kinect,我們已經了解了它如何工作的更多細節——或者如果你選擇不使用它,它就無法工作。
IGN據報道,使用 Kinect,您可以在螢幕上做手勢並說出您的對話選項。然而,它被設計為坐下來玩,如果你想完全放棄 Kinect,你可以選擇使用 Xbox One 控制器來玩。我們不知道 Kinect 命令的效果如何,因為沒有人親自上手,但遊戲本身被描述為類似於點擊式冒險。這可能會降低動作的緊迫性,從而避免因瘋狂手勢而導致 Kinect 控制問題。
比賽將會是情節性的正如之前報導的,每一集可能發生在不同的記憶中。他透過觸摸一些讓他想起妻子的物體來激活它們,而末廣對於他是否真的可以透過探索他的記憶來拯救她持模糊態度。 「這有點複雜,但他實際上明白他無法改變過去,」他說。 “我現在還不能告訴你很多細節,但我認為過去就是這樣的。”