SimCity 調查衡量了人們對線下模式和大城市的興趣

顯然,微軟並不是唯一一家考慮偏離其純線上遊戲願景的公司。明訊飽受批評的《模擬城市》也可能切斷與雲端的聯繫,為玩家提供離線模式。

顯然,微軟並不是唯一一家考慮偏離其純線上遊戲願景的公司。明訊備受詬病模擬城市也可能會切斷與雲端的聯繫,為玩家提供離線模式。

“經典模式”將提供一個“單一功能的城市”,可以在線或離線玩,並且可以通過作弊和解鎖來玩。這是 EA 在發給玩家的調查中提到的眾多「潛在功能」之一。

其他主要特徵包括大城市兩次當前的城市規模。還可能有單向道路、地鐵和地形改造——所有這些聽起來都應該出現在遊戲的原始版本中。

還有一個有趣的想法是從《模擬市民》匯入模擬市民和社群。若要瀏覽調查,請查看紅迪網(透過電子遊戲玩家)。

Andrew Yoon 先前是遊戲記者,在 Shacknews 創作內容。

    • 經典模式”將提供一個“單一功能的城市”,可以在線或離線玩

      為什麼是一個?我們不能離線製作一堆嗎?或者我沒有正確理解這一點?

      • 你沒有誤解它。這只是一個城市。

        他們似乎仍然沒有得到消息。還沒有購買遊戲,這似乎不會讓我改變主意。如果遊戲仍然像大多數人所說的那樣令人難以置信,那就不會了。

        • 可以肯定的是,這與多城市地區形成鮮明對比,您可能可以擁有多個城市。他們詢問的「潛在功能」是:城市規模只是目前規模的 2 倍。

          • 那麼情況會更糟,對吧?由於城市這麼小(即使他們將其擴大到兩倍),你不可能在一個城市中建造所有東西。

            我想當我輸入 city 時,我總是想像 1 個地區......哦,好吧。

    • 如果他們至少能夠創建一個由所有城市連接的區域(例如,之間沒有強制的死角),那會讓我對玩更感興趣。

      但是,離線模式、更好的平衡、可以獨立運作的城市,以及他們已經列出的許多東西可能會讓我回來。

      我喜歡他們製作的團隊合作方面,但是當玩家缺席時,無法輕鬆移除人員和/或讓其他人控制城市,這使得整個事情變得毫無意義。

      • 你的最後一段說得很完美。

        還有……為什麼我不能直接消滅城市?

    • 愚蠢的 Maxis 根本不存在離線 MMO 這樣的東西。

    • 只要讓它恢復到與 Simcity 4(地獄 Simcity 2k)同等的功能,然後開始擔心日本包或飛艇。

      • 我認為最好的部分是在調查中,他們詢問人們是否想要回歸以前的遊戲中存在的東西。是的,你們這些白痴!

    • 他們有沒有修復過「接管一座廢棄的城市,但我沒有該死的 DLC,所以我無法接管」的廢話?

    • “衡量興趣”?搞什麼? “我們有未經證實的報道稱,一小部分人可能希望……”

      • 哈哈,是的,我的意思是他們真的需要為此進行調查嗎?他們的頭腦離自己的屁股那麼遠嗎?等等,別回答這個問題…

    • 如果你提供的離線模式可以實現線上模式的所有功能(但不包括多人遊戲),我就會購買你的遊戲。這對我來說是底線。

    • 1996:現在推出線上多人遊戲!
      2013 年:現在推出離線單人遊戲!

    • 我從未收到過包含此調查的電子郵件,但我擁有 SCV。但是,我從來沒有費心去玩它,因為遺漏了這項調查據稱詢問用戶是否願意的確切內容。是的。在有離線地圖和更大的地圖之前我不會玩它。其他項目也非常重要。

      • 社區管理團隊值得獲得獎牌;他們必須處理由於糟糕的發布而產生的所有問題。他們不該受到指責。 EA Maxis 和 EA 的行銷團隊應該受到指責,負責業務計劃的人員以及線上解決方案的架構缺陷也應受到指責。

        • 事實上,他們可能會受到指責。他們促成了糟糕的行銷、商業計劃等。 CM 是開發人員和社群之間的橋樑。他們沒有傳遞社會的憂慮和掙扎。所以,是的,他們應該對整個混亂負責。

    • 如果SimiCity 4是同一個型號,我今天就玩不了了,因為EA早就關服了。給我離線的、巨大的城市規模,我會在下次 Steam 促銷期間以 5 美元的價格購買這個 POS。

      ps,放到steam上吧。

    • 如果他們完全取消線上要求,請給我一個功能齊全的城市
      建築商創造了對原件和實際出售的巨大懷舊之情
      遊戲是一家受人尊敬的公司,我可能會考慮購買。