《Neverending Nightmares》是一款恐怖遊戲,靈感來自 Retro/Grade 糟糕的銷售

在應對了經濟損失並與內心的惡魔作鬥爭之後,Retro/Grade 聯合創始人馬特·吉爾根巴赫(Matt Gilgenbach) 已經恢復元氣,並開始開發他的新遊戲《永無止境的噩夢》(Neverending Nightmares )。

24 Caret Games 的首張遊戲,復古/網格, 是出色的。這款彈幕射擊遊戲採用了一種新穎的遊戲方式:將吉他控制器融入該類型中。這是一個獨特的想法,儘管銷量不是特別好。

馬特吉爾根巴赫 (Matt Gilgenbach) 與合夥人賈斯汀懷爾德 (Justin Wilder) 為這款遊戲投資了 14 萬美元,但目前尚未收回總金額。 Retro/Grade 的失敗歸因於多種因素,包括已經擁擠的 PlayStation Network 市場,以及人們對使用塑膠樂器不感興趣。然而,吉爾根巴赫已經準備好重新回到比賽中。

隨著復古/等級的衰退,吉爾根巴赫面臨財務破產,不得不解散他的工作室,並差點患上嚴重的精神疾病。但是,吉爾根巴赫正在利用這段經歷來激發他的下一場比賽。永無止境的惡夢是一款心理恐怖遊戲,靈感來自吉爾根巴赫自己的掙扎。該遊戲目前正在新廠牌 Infinitap Games 下進行開發,據報導多邊形,將很快在 Kickstarter 上尋求眾籌。

這是一個預告片:

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?