當新一代遊戲機問世,突然你擁有了人們期望你玩的更多功能時,會發生什麼事?嗯,對於《刺客教條 IV:黑旗》來說,這根本不是問題,因為育碧多年來一直在使用 PC 版本在快速硬體上使用閃亮的技術。但我們能期待什麼樣的閃光呢?三個字:「下一代布希」。
當新一代遊戲機問世,突然你擁有了人們期望你玩的更多功能時,會發生什麼事?為什麼,這根本不是麻煩刺客教條 4:黑旗多年來,育碧一直在使用 PC 版本在快速硬體上發揮閃亮的技術。但我們能期待什麼樣的閃光呢?三個字:「下一代灌木叢」。
「很長一段時間以來,由於 DX11,PC 一直是我們下一代的測試平台,我們可以擁有更多的 RAM,」副製作人 Sylvain Trottier 告訴我們歐洲玩家。
「這是最接近下一代遊戲機的東西,所以是的,它確實是。PC 總是會比任何一代遊戲機領先一步,所以我們仍然會推動技術並嘗試其他可能有利於《刺客信條》的東西例如,所有DX11 都適用於《刺客教條3》的PC 版本,我們從那裡開始為下一代遊戲機上的DX11 GPU 打造基礎。
Trottier 解釋說,基本方法是使用當前版本中看到的更精美的資產版本。 「在下一代中,我們採用了當前一代的資產並提高了它們的分辨率,添加了視差貼圖,使岩石看起來更像岩石,我們添加了植物物理,使它們隨風移動,這是當前一代中無法做到的。
我們可以期待在 AC4 的精美版本中看到的其他效果和美感包括神光、更多環境野生動物(如樹上的昆蟲)、體積海霧,以及下一代灌木叢。
《AC4:黑旗》將於 10 月 29 日登陸 Xbox 360、PlayStation 3 和 Wii U。當然,它也將登陸 Xbox One 和 PlayStation 4。