創意總監表示《龍騰世紀》劇情“有太多懸而未決的事情”
《龍騰世紀:審判》創意總監邁克·雷德勞(Mike Laidlaw) 表示,他認為該系列在過去的幾部作品中收集了“太多未解決的問題”,並表示工作室需要清理一些問題,即使它推出了新的問題。
龍騰世紀:審判是該系列的第三個主要版本,並且一路上獲得了一些沉重的情節包袱。創意總監邁克·萊德勞(Mike Laidlaw)解釋說,即使引入了新的情節來引導更多的續集,但完成一些懸而未決的情節線索是多麼重要。
「鬆散的末端是一個持續存在的問題,」萊德勞告訴遊戲線人。 「你必須把它看作是一個不斷發展的東西。它就像你必須種植的一種植物——本質上是一棵盆景樹,我想把一根樹枝帶到這裡,但我可能也不能在右邊有樹枝」。
他說,為了實現這一目標,團隊在每次發布後都會重新組合,並審查已解決的內容和仍懸而未決的內容。但現在,他認為劇情已經有點充滿了未解決的問題。
「我認為現在這支球隊有太多未解決的問題,我們需要解決更多問題,」他說。 「我們將引入新的謎團,這就是擁有一個敘述者、歷史、傳說書籍的世界的樂趣——它們基本上都是從世界上某個人的角度寫成的,所以沒有絕對的東西。但是當我們可以探索新的東西,我想我們有一個決心說,'好吧,紅色利瑞姆怎麼樣了? '我們有一些東西需要付清,但只要你自己清理乾淨,我們就會把舊的東西包起來。
他可能會繼續自己清理一段時間。他說這個系列“理論上可以永遠持續下去”,因為人類的貪婪和不寬容等永恆的衝突是該系列的持續主題。