《全面戰爭:羅馬 2》創意總監 Mike Simpson 對發布問題表示歉意,並製定了一些解決這些問題的計劃。
全面戰爭:羅馬2其發布並不那麼出色,技術問題導致其受到用戶和一些評論家的嚴厲批評。創意大會答應的每週都會發布補丁,但創意總監邁克辛普森採取了更實際的方法並做出了個人道歉。
在一篇關於論壇(透過電腦遊戲玩家),辛普森稱發射問題「完全不可接受,對我們來說是一件大事」。他說,在急於解決問題的過程中,他們沒有採取足夠的措施來告知用戶該計劃,因此他制定了未來的更新路線圖。
他指出,大約 2% 的玩家報告了技術問題,但他稱這個數字「太多了」。他建議那些遇到技術問題的人訪問支援論壇,如果問題尚未解決,他承諾會對任何帖子做出回應。他還邀請玩家就可能發現的任何遊戲玩法或平衡問題提供回饋,以幫助規劃發布後和重新平衡支援。
辛普森說:“對於這些人,我們對你們遇到的問題感到非常抱歉,我們真的想讓你們享受我們的遊戲。” 「《羅馬2》是一款龐大而複雜的遊戲,尤其是在PC 上,我們始終意識到各種不同的硬體組合,雖然我們在發布前進行了廣泛的測試,但很明顯,我們讓一些人失望了我們將研究未來發布遊戲的方式,我知道如果您的設置表現不佳,這對您來說並沒有什麼安慰,但我們確實打算解決您的具體問題 - 無論是誰。什麼——我們盡快。