IO Interactive 分享了一些《殺手:赦免》中廢棄的概念,其中一個讓 47 號特工執行復仇任務,另一個讓他無家可歸。
殺手:赦免根據 IO Interactive 的說法,《殺手》遊戲可能是一種非常不同的遊戲。一款新應用程式提供了有關 47 號特工最新殺戮盛會的迭代開發的一些幕後細節,包括有關復仇任務的潦草概念,以及令他徹底沮喪的概念。
這“全面披露”適用於 iOS 裝置的應用程式深入研究了細節。其中一個概念被稱為“憤怒的男人”,講述了 47 號特工追捕一群在青少年時期殺害一名女孩的成年男子的故事。它將以一個中心世界為特色來追蹤這些人,據說其靈感來自 70 年代的復仇電影。 IO 指出,「能量和一般砂礫」保留在成品中,但大多數其他碎片都脫落了。另一個綽號為「無家可歸的殺手」的想法讓 47 號特工在殺死戴安娜、發誓放棄生意並陷入貧困後陷入絕望。他的盟友都是無家可歸的人。
那麼為什麼 IO 拒絕了這些想法呢?該應用程式表示希望有更多的玩家參與。由於選擇的自由對團隊來說很重要,因此將《特務 47》進行徹底的改動會「過度影響遊戲玩法」。
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2013 年 9 月 11 日 上午 9:15