Rise of the Triad 已發布 1.1 補丁,其中包含五張免費多人遊戲地圖、數百個錯誤修復和一個新預告片。
《三合會的崛起》已經發布了第一個補丁,清除了一系列錯誤,所有這些都基於玩家的回饋。 1.1 更新還帶來了效能優化和五張免費的額外多人遊戲地圖。
這五張新地圖分別是沙漠沙丘、奇幻神殿 You Mist、科學設施測試管、軍事基地 A Dish Served Hot 和 Skyfall。不,不那 大雨!
這完整變更日誌還包括角色平衡調整、更好的跳躍控制以及大量的小關卡修復。觀看預告片,了解一些值得期待的內容:
相當不錯,但這是一封寫給 90 年代老派射手的情書,所以有些人可能不同意。如果您喜歡 Doom/ROTT/Duke3D 時代的遊戲,您可能會喜歡它。
由於你提到的原因,我真的很喜歡它,但我仍然無法習慣運行速度。太糟糕了。
我真的不喜歡它。很期待,但它太香草了。敵人的行為非常無聊,檢查站系統也很糟糕。它切斷了之前探索過的關卡部分。你不能走回頭路。而且放屁、打嗝和髒話也很討厭。即使在出色的硬體上,性能也是一個笑話。大量的修復說明了遊戲發布的狀態,而不是 Interceptor 端的奉獻精神和才華。
只是不太有創意。 Interceptor 劫持了 Apogee 和 3D Realms 遊戲,這太奇怪了。這不是他們的遺產,從 ROTT 來看,他們沒有任何有趣的東西可以貢獻給它。不過它確實有很棒的音樂!
我會等待並選擇《暗影武士》——從測試版來看,這真是令人難以置信! Devovler 的要求是值得的。
你想要《暗影武士》(除了名字之外,它甚至沒有向原作致敬)還是《ROTT》,後者完全再現了原作遊戲的感覺?
你的帖子很糟糕。
我承認 SW 2013 和 SW 1997 之間沒有太多聯繫,但這並不意味著 Interceptor 的作品可以與 Flying Wild Hog 相提並論。我玩過《暗影武士》和《ROTT》。我很喜歡前兩者,很不喜歡後者。我知道預算有差異,一個是資深團隊,另一個是虛擬業餘工作室,但這在你玩遊戲時並不重要。公平地說,除了 Tom Hall 真正有創意和古怪的想法之外,我不太喜歡原始的 ROTT。如果您喜歡它,並且想在虛幻引擎 3 中再次體驗它,那麼您可能會喜歡 Interceptor 的遊戲。只是沒有點擊我。
在玩過這兩款遊戲後,我發現很難相信有人會認為 ROTT 是比 Flying Wild Hog's 的 Shadow Warrior 更好的遊戲。 SW 擁有令人驚嘆的引擎、出色的破壞性和令人敬畏的戰鬥。再說一遍,不同的筆畫等等。
雖然我在檢查站系統上聽到了你的聲音,但至於其餘的,我只能不同意。感覺和聽起來都像 ROTT,而且遊戲在我的系統上運作得很好。
但這並不代表我不期待《暗影武士》——這看起來也很有趣。
很公平。我並不是原作的忠實粉絲,而糟糕的表演無疑讓我的體驗變得糟糕。我不討厭它或任何東西。很難推薦它勝過《血龍》、《槍手》和《暗影武士》。所有這些遊戲要么有新的東西,要么有精彩的表現。 ROTT 對我來說太沒有靈感了。
Interceptor 與 ROTT 完成的工作非常簡潔。本質上獨立的第一人稱射擊遊戲真是太酷了。我希望將來能看到更多這樣的事。
很酷,很高興看到他們正在致力於快速保存。想知道這是否解決了多顯示器不相容性問題。