《無盡的任務》Next Landmark 創辦人包可實現搶先體驗

《無盡的任務》下一個地標將於今年冬天到期。但顯然,SOE並不一定意味著它會在年底前準備就緒。相反,它將於 2014 年 2 月 28 日開始向購買創始人包的粉絲開放。

無盡的任務 接下來世界建築商 EQ Next Landmark 將於今年冬天上市。但顯然,SOE並不一定意味著它會在年底前準備就緒。相反,它將於 2014 年 2 月 28 日開始向購買創始人包的粉絲開放。

索尼線上娛樂公司計劃提供創始人包的三種變體。 「Settler Pack」起價為 20 美元,「Trailblazer Pack」起價為 100 美元。要搶先體驗遊戲,您需要至少購買“探索包”,售價為 60 美元。

「搶先體驗是一件大事,」SOE 的 Dave Georgeson 向我們解釋。 “這有點像第一天的土地搶購感,因為人們試圖找到他們能找到的最酷的主張......我們認為山頂和海岸線將會變得很大。”例如,玩家可能會爭先恐後地佔領山頂,建造一座俯瞰世界的不祥之塔——就像索倫之眼一樣。

但如果您不加入這股熱潮,也不必擔心。 「世界很大,所以你能夠找到東西。如果你四個月後開始,你不會被卡住。但人們仍然希望儘早進入並首先開始建設,」喬治森補充道。

由於對建築的重視,《Landmark》可能會讓人想起《我的世界》。然而,SOE 更進一步,引入了製作角度和曲線的功能。 「我曾經對[在Minecraft 中] 只能做45 度和90 度角這一事實感到沮喪。當我們第一次開始這款遊戲時,我們遵循同樣的想法。但人類不會那樣建造。它不會看起來很自然,所以我們開發了這個線條工具,可以讓你設定任意角度,你可以連接兩個不同的點,然後你可以製作任何你想要的角度。

在使用Landmark編輯器的過程中,我發現它的創建工具相當強大。它們並不是最簡單的使用方式,因為在三維空間中繪製線條可能需要一些時間來適應。然而,很明顯,Landmark 啟用的工具非常強大——尤其是在使用遊戲較小的「畫筆」時。透過建造和鑿刻,可以輕鬆地在環境中創建相當華麗的物體。

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