Xbox One 系統第一天就在全球售出 100 萬台

PlayStation 4 第一天就賣出了 100 萬台遊戲機。微軟吹噓的Xbox One也是如此。

PlayStation 4 售出 100 萬台遊戲機第一天。微軟吹噓的Xbox One也是如此。該公司被描述為“Xbox 歷史上最大規模的發布”,並承諾“盡快補充庫存,以滿足前所未有的需求”。

雖然銷售100 萬台不容小覷,但請記住,PS4 僅在一個市場(美國)推出,而Xbox One 則於13 年推出。亞洲推出持續整個十二月。

Andrew Yoon 先前是遊戲記者,曾在 Shacknews 創作內容。

    • 我有點驚訝。我確信只要在更多地方同時推出,他們的銷售就會更高。

        • 我很驚訝它賣了這麼多……玩家肯定會拿走任何東西,不是嗎?

          • 是的,這太可怕了。它強姦了我的狗並殺死了貓。該死的Xbone。

      • 如果他們有更多的話,他們會賣得更多......就像PS4一樣。在我們獲得更多數據之前,這些數字毫無意義。

    • 不管怎樣,我都不在乎,但這完全不符合我對人們購買大量 PS4 而很少購買 Xbones 的軼事觀察。每個人都關心如何購買 PS4,但只有一小部分人購買了 Xbox,這似乎與其他人的觀察結果相似。詭異的。

      • 我沒有預購並嘗試購買。鎮上連一台 Xbox 1 都沒有。太生氣了

        • 顯示他們在附近的 Target 有庫存...但 PS4 已售罄。

          • target.com 告訴我附近 3 個不同的商店有 Xbox One 的庫存,我給每個商店打電話,結果都賣完了

          • 今天發布了。這些庫存清單通常在午夜透過批次作業更新。

        • 您是否也試圖否認 PS4 成功銷售 100 萬台只是因為它比 One 早一周發布?
          無論你怎麼看,100 萬台遊戲機都是很多遊戲機。

        • 我不確定這是否重要。兩家公司的遊戲機產量都超過了 100 萬台,並且在第一天就耗盡了第一批產品。我確實覺得有趣的是,One 可能先於 4 在多個國家/地區發布,這可能會影響銷售。

      • XBOX 購買者很聰明,他們會郵購他們的產品。這是為了避免在停車場被憤怒的索尼粉絲搶劫和槍擊。

        • 哈哈,我花了大約 5 分鐘才意識到你在說什麼。低怎麼辦。

    • 由於它是在全球範圍內推出的,因此我的期望更高。

      幾個月後我們就會知道。

    • 好吧,這些統計數據沒有任何意義,但微軟認為有必要說的事實並不能激發人們的信心。

      • 就像索尼認為他們需要這樣說的方式?

        你小時候在電線下有玩過嗎?

      • 我想索尼也是如此。
        索尼肯定覺得自己是一家失敗的遊戲公司,因為他們說他們在第一天就賣了 100 萬台遊戲機。

      • 是的,我們所知道的幾乎就是兩家公司都準備了大約 100 萬台遊戲機準備發布,並且全部售出

        • 但這不是真的。我自己和這裡的其他人都在零售商的貨架上看到 Xb​​ones。我最近的百思買昨天下午有成堆的。

          • PS4 也是如此,因為索尼和 MS 都為非預購客戶分配了單位,所以根據您所在的位置,您可能只能在貨架上找到一台

      • 它基本上告訴我們對ps4有巨大的需求,對xbox也可能有巨大的需求,儘管很難說,因為它們是分散的。它當然不能定義贏家。但我還是想對某人拉屎。

      • 這些數字說明電玩市場仍然健康,需求存在,這對我們所有人都有好處。

        • 聽到每條新聞報道都說“如果你認為遊戲機已經死了,請再想一想。手機遊戲並沒有像每個人想像的那樣佔據主導地位”,這真是太有趣了。

          沒有人認為你是個愚蠢的混蛋。只有不玩真正遊戲的分析師才認為,所有玩憤怒的小鳥的朋友才是遊戲市場的大多數。恨

          • 我當然希望新一代遊戲機的開始將導致大型開發商再次專注於 AAA 遊戲,並將 Facebook/行動裝置上的這些廢話拋在腦後。 2014年應該是0wn!

    • 我希望 PS4 和 Xbone 都是非常可靠的系統,所以我的選擇可以純粹基於遊戲。

    • 我嘲笑公關中關於「為前所未有的需求補充庫存」的說法。

      是啊,哈哈,好吧。

      我同意它很受歡迎,而且是史無前例的?是的,這與任何其他新遊戲機日發布一樣史無前例。公關發言,一定會喜歡它。

    • 老實說,我希望這兩個系統都能表現良好。我打算同時擁有這兩款遊戲,而我真正關心的是遊戲。

      • 我希望看到兩者都具有高度競爭力,因為這會孕育創新。
        在購買之前,我需要查看每台機器上運行的軟體,因為我看影片的時間比玩遊戲的時間多。
        我有多個 360,它們被用作媒體中心擴展器以及串流媒體設備,因為我發現將網路電纜連接到家中的每台電視比電視天線更容易。
        不管你怎麼看,競爭都是好事。

    • 我想知道是否在多個地區(而不僅僅是北美)進行銷售是經過計算的,這樣就會有更多的同儕壓力來購買 Ones。
      在許多地方或人群中,第一個朋友選擇的遊戲機會促使他們的朋友進行類似的購買,以便他們可以一起玩。一款必須發布的遊戲意味著有人購買了他們能買的第一台遊戲機,然後他們所有的朋友都會在下個月購買同一台遊戲機,這樣他們就可以一起玩。

      • 在查看了澳洲商店後,One 似乎已經發布,但 PS4 要到 11 月 29 日才會發布。如果至少有一些人僅僅因為 One 已經發布並且不想再等一周而沒有購買,我會感到驚訝。

        • 我們在英國也有同樣的情況。我取消了 PS4 預購,並將錢用於購買更多 Xbox One 遊戲。如果它早點出來,我可能會做相反的事情。