經過漫長的等待,DayZ 的 alpha 版本終於在 12 月 16 日透過 Steam Early Access 發布。三週內售出875,000 份。不過,玩家最好做好迎接坎坷旅程的準備,正如 Spanel 所說,DayZ 預計不會「早於 2014 年底」進入測試階段。
經過漫長的等待,alpha 版本Z日最終於12 月16 日透過Steam 搶先體驗版推出。 875,000 份。不過,玩家最好做好迎接坎坷旅程的準備,正如 Spanel 所說,DayZ 預計不會「早於 2014 年底」進入測試階段。
最初的 DayZ 模組武裝突襲2根據其統計數據,擁有 1,737,741 名註冊的獨立玩家官方網站當我寫這篇文章時。由於該模組自 2012 年初就已推出,令人印象深刻的是,獨立版已經達到了這一數字的一半。
「我們不想在 DayZ mod 早期的殘酷和無情本質上妥協,所以我們很驚訝地看到如此大的興趣,因為這顯然不是一款適合所有人的遊戲,特別是考慮到有一些根本性的變化與mod 相比,在引擎蓋下,」Spanel 在一篇文章中寫道部落格文章昨天。
他詳細介紹了《波西米亞》遊戲的首要任務,其中包括動物和狩獵、烹飪和採集資源、玩家創建的建築、圖形和物理升級、模組支援以及性能和穩定性改進。
DayZ 上線時間為蒸氣29.99 美元。請注意,購買前請三思而後行,正如Spanel 重申了Bohemia 的警告一樣,他說:「我們強烈建議您在現階段不要購買和玩遊戲,除非您清楚地了解搶先體驗的含義並且有興趣參與正在進行的開發週期。