整夜跳舞:為什麼Atlus為Vita製作角色音樂遊戲

去年年底,Atlus宣布角色遊戲的數量,包括期待已久的角色5。但是,一場比賽使遊戲玩家措手不及。角色4:整夜跳舞是一款節奏的衍生遊戲,用於Vita主演的角色4。為什麼

角色系列製片人Katsura Hashino解釋說,整夜跳舞是一個機會突出作曲家Shoji Meguro的作品。 “這實際上與如何人4沙被創建了。我們本來想通過格鬥遊戲將Shigenori Soejima的角色藝術栩栩如生,這次我們認為,如果Shoji Meguro的音樂轉移到了焦點中,那將是很好的。”

此外,哈希諾(Hashino人4金。他告訴官方角色雜誌:“我們想給他們另一個可以在該平台上享受的角色遊戲。”百事可樂)。

安德魯·元(Andrew Yoon)以前是一名遊戲記者,在ShackNews創作內容。

    • 我找不到這篇文章,但我記得讀過,ARC System Works的許多員工確實是角色粉絲。那和兩個工作室在視覺小說風格中都非常喜歡講故事,因此效果很好。通過Blazblue進行演奏:連續性轉移故事模式,使我意識到該遊戲和角色4競技場背後的主題如何相交。

      至於角色4:整夜跳舞,看看日本的Hatsune Miku:Project Diva系列劇集有多大。 Dingo曾在PSP上開發一系列遊戲。