Sonic Boom 如何迎合西方市場

《索尼克》老手 Takashi Iizuka 表示,《Sonic Boom》非常有意識地迎合西方遊戲玩家,以至於世嘉沒有計劃將遊戲或卡通帶到日本。

新公佈的 音爆是藍色刺蝟的一個新方向,對一些角色進行了重大改造,並邀請開發商 Big Red Button 和 Sanzaru 分別製作 Wii U 和 3DS 版本。這些選擇首先是因為關注西方的情感而推動的,以至於索尼克資深人士飯塚隆表示,該公司甚至沒有計劃將遊戲或卡通帶到日本。

「作為全面考慮西方的一部分,我們希望確保我們擁有西方遊戲開發商,並使其成為西方電視的一部分,」飯塚告訴多邊形。 “我們希望確保它主要是為西方觀眾開發的;這一點非常重要。”

他說電視節目是這個想法的起源。雖然之前的卡通系列《索尼克 X》植根於日本動漫,但新劇卻恰恰相反。 「所以《音爆》是專門為西方觀眾製作的。為了讓電視劇取得成功,我們幾乎必須為這些觀眾製作它,而遊戲也與這一策略相結合。”

至於索尼克的新造型,包括圍巾,也受到了一些西方的影響。 Big Red Button 的 Bob Rafei 之前曾參與過《神秘海域》和《Jak & Daxter》系列,他開玩笑說“很難去掉其中的 DNA。”拉菲表示,儘管有了新的外觀,並且更加重視戰鬥和探索,但他們對改變的程度是有選擇性的。 「我們從這些遊戲中汲取了最好的知識,並將其應用到《索尼克》經典中。這對我們來說非常重要,而不是製作另一款《瑞奇與叮噹》遊戲或另一款《傑克與達克斯特》遊戲。