非理性遊戲重組,除15名成員外全部離開

《生化奇兵》系列的創作者 Ken Levine 將關閉《Irrational Games》的大門,並將在 Take-Two 中擔任一個未指定的新角色。 Irrational 剩餘的大部分員工將被解僱。

生化奇兵:無限即將結束最後的故事系列創作者 Ken Levine 令人震驚地宣布,開發商 Irrational Games 將進行重大重組。 Levine 和其他少數人將在母公司 Take-Two 中擔任新職務,而 Irrational 的其餘員工將被解僱。

「如你所知,我正在逐步結束《非理性遊戲》,」萊文在書中說道。公告。 「我將在Take-Two 開始一項規模更小、更具創業精神的事業。這將意味著與Irrational 團隊中除大約15 名成員之外的所有成員分道揚鑣。沒有什麼好辦法解僱員工,我們首先關心的是確保離開的人在過渡期間得到我們所能給予的盡可能多的支持。

他解釋說:「雖然我對我們共同取得的成就深感自豪,但我的熱情已經轉向製作一款與之前不同的遊戲。為了迎接未來的挑戰,我需要將精力重新集中在團隊規模更小,結構更扁平,與玩家的關係更直接。

萊文計劃過渡到一個未具體說明的新角色,該角色涉及「為核心玩家提供高度可重玩的敘事驅動遊戲」。他補充說,任何新項目都將是獨家下載的。目前尚不清楚新公司是否會繼續打著「非理性遊戲」的旗號。他指出,2K 將接管《生化奇兵》宇宙,因此這可能不是該系列的終點。

他補充說,其他 Take-Two 將盡力幫助受影響的成員找到新的工作,無論是 2K 內的其他地方還是與其他開發商合作,並計劃為他們舉辦招聘日。

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?