暴雪正在為《奪魂之鐮》做準備,今天晚些時候部署了《暗黑破壞神3》的新2.0.1 補丁,該補丁將在暴雪推出《暗黑破壞神3》拍賣行後迎來戰利品2.0。
當暴雪準備迎接新的暗黑破壞神 3:奪魂鐮,它必須先沖掉舊的。暗黑破壞神3已部署2.0.1補丁,正式引入Loot 2.0系統,為即將關閉鋪路暗黑破壞神 3 拍賣行。
Loot 2.0 大幅修改了《暗黑破壞神3》的掉落系統,增加了新的「智慧掉落」系統,可將掉落物調整到找到它們的類別、大多數精心製作的物品的物品綁定,以及幫助製作它們的傳奇物品的全面增益感覺更特別。
「傳奇物品一直被認為是遊戲中最好的物品,」首席設計師 Kevin Marens 解釋道遊戲點。 「從數學上來說,我們並沒有做到這一點。即使傳奇擁有很酷的力量,你也可以獲得更強大的黃色物品,這成為一個艱難的選擇,並不像我們想要的那麼有趣。遊戲中最好的物品已經變得更好了。
傳奇和套裝物品也將綁定到帳戶,儘管多人遊戲將允許玩家在兩個小時的時間內與隊伍中的其他人交易這些物品。
補丁 2.0.1 還具有動態難度系統(取代噩夢、地獄和地獄模式)、新的「詛咒寶箱」事件、取消典範等級上限以及添加宗族和社區。完整的補丁說明可以在戰網。
Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?