多年來,開發商 Dean Dorill 將全部心血投入獨立動作/平台遊戲中塵埃:極樂世界的尾巴,最終於 2012 年在 Xbox Live Arcade 和 Steam 上發布。除了配樂之外,Dodrill 還負責《Dust》開發的各個方面。兩年後,看來努力得到了回報。
在推文中昨天發布的多德里爾宣布,《塵埃:極樂世界的尾巴》自售以來已超過 100 萬套。推文寫道:“今天,Dust: AET 的銷量突破了 100 萬份。”
羅伯特沃克曼 (Robert Workman) 先前是一名遊戲記者,在 Shacknews 創作內容。
不起眼的捆綁包中的 400,000 左右(很難說有多少人支付高於平均水平的費用)可能有很大幫助。
那個人是朋友的朋友,而且是個非常酷的人。迪恩某事。他住在丹佛,早在 2000 年代初就來參加區域網路派對和我們一起拉屎。不知道他最近除了在遊戲中瘋狂賺錢之外還做了什麼。
他的全名是 Dean Dorill,問我怎麼知道的。
我昨天剛玩了很多這個遊戲。很有趣。我覺得我升級了很多,但是戰鬥系統很有趣,而且美術也很出色。很高興聽到它賣得很好。
我向上帝發誓我下意識地看到了這個狗屎,但它沒有註冊,然後我重新發布它
我這幾天一直在玩這個。完成情況顯示我已完成 50%。這遊戲真的很好玩,沒想到這麼好玩。我很高興看到他因此取得了成功。
對那個人來說很好,他為此工作了很長時間而且他的藝術很棒
我喜歡這個遊戲和藝術,但我無法忍受可愛的角色。隨著你的進展,情況會變得更好嗎?這也是我現在不能玩很多日本遊戲的原因之一。
我不介意它們很可愛,但我認為角色藝術很糟糕。特別是對話場景看起來像一些中學生我的第一部動漫經驗。不過這個遊戲很有趣,動畫和背景藝術也很好。
對他有好處。在上次 Steam 促銷期間購買了該遊戲,並且比我預想的更有趣。
非常喜歡那個遊戲。毫無疑問是我最喜歡的平台遊戲之一。雖然我覺得結局有點弱