任天堂稱 Wii 版《動物森友會》過於公式化

《動物森友會》是繼熱門 DS 版本之後推出的 Wii 版本,與之前的遊戲非常相似,這有助於鼓勵公司在 New Leaf 中嘗試更多新想法。

在遊戲開發者大會上的演講中,動物森友會:新葉專案負責人京極綾承認任天堂在製作 Wii 遊戲時過於謹慎,動物森友會:城市民謠。繼成功之後狂野世界他說,在 DS 上,公司太堅持這個公式。

據報道,京極說:“我們太害怕了,不敢考慮改變配方。”創業節拍。 “結果,我們錯誤地堅持了《動物森友會:城市居民》的路線,儘管現在是做出改變的時候了。”

City Folk 取得了不錯的銷售,但這並不是 DS 版本的突破性成功,而且批評家經常抱怨它與 GameCube 和 DS 版本太相似。京極表示,從那時起,公司開始考慮如何讓下一款遊戲與眾不同。

“《動物森友會》是一種溝通工具,」他說。為此,團隊開始利用社群媒體,例如讓玩家可以選擇使用 Twitter 和 Facebook 來分享圖案,或使用 Miiverse 和 Art Academy Sketchpad 應用程式。

這似乎已經得到了回報,因為任天堂最近也透露 New Leaf 已經售出700萬上市僅一年多時間。

    • 任天堂是否曾在一系列新遊戲中進行創新?大多數遊戲(例如《神奇寶貝》)自原始版本以來幾乎沒有什麼變化。他們似乎唯一能做的就是製作更多內容。

      • 神奇寶貝……一樣嗎?

        遊戲在很多方面都發生了變化。你一定是無知才會錯過他們。

      • 是的。任天堂做了很多事情來保持其遊戲的創新和新鮮感。甚至是神奇寶貝。

      • 我猜你玩任天堂遊戲的次數不多,所以才會做出這樣的說法。