BluePoint Games的Xbox 360 Titanfall港承諾將獲得“ 30fps”的體驗。看來團隊過度交付了他們的諾言。
BluePoint Games的Xbox 360端口鈦答應了高於30fps“經驗。看來團隊對他們的諾言過度交付。
Xbox One版本以2x MSAA的速度以792p的速度運行,而Xbox 360版本並不會落後太遠,以2x MSAA的速度運行600p。像下一代版本一樣,BluePoint選擇了未鎖定的幀速率,一個限制為每秒60幀。根據數字鑄造,該遊戲確實達到了60fps,但只有在“沒有太多發生”時。
總體而言,根據Digial Foundry的分析,該遊戲平均提供46.5 fps。但是,不一致的幀速率導致屏幕撕裂,因此遊戲為玩家提供了鎖定30fps的選擇,以獲得較慢但更一致的體驗。
鑑於Xbox 360已近十年,它令人印象深刻的藍調能夠做很多事情。報告總結說:“只有十分之一可用的RAM和能力較低的矽,可以肯定地說,藍調遊戲的預期超出了預期。”
安德魯·元(Andrew Yoon)以前是一名遊戲記者,在ShackNews創作內容。
360版本上的紋理看起來很低,但不完全是蘋果比較的蘋果。
我同意。我認為,圍欄上的許多人會發現很難證明一些圖形升級的X1價格是合理的。 (或者我在這裡我錯了)。
這兩個版本有跨播放嗎?如果這樣做的話,我認為人們仍然願意得到一個,因為他們仍然可以與沒有的朋友一起玩。如果沒有交叉比賽,我認為可能是相反的。正如您所說,核心遊戲是相同的。
是的,這看起來有些泥濘,但除此之外,它看起來非常可玩。
對於360來說,看起來足夠好,這會讓我懷疑po詩很高興。很高興聽到這個港口並沒有全部升起。
僅192個額外P的$ 500? pfffffft!