高爾夫俱樂部將程式生成的高爾夫球引入 Steam 搶先體驗

HB Studios 提前在 Steam 搶先體驗版上發布了程式生成的高爾夫遊戲《The Golf Club》,正式進軍高爾夫球場。

高爾夫是一項最好早點開始的運動,這樣可以獲得盡可能多的開球時間。 HB Studios 也有同樣的感覺,並希望提供即將推出的程式生成的高爾夫球比賽高爾夫俱樂部透過 Steam 搶先體驗版本提前提供給使用者。

高爾夫俱樂部支援最多四位朋友的本地多人遊戲。它還將聯網,以便玩家可以目睹其他人在同一球場上用自己的活球打球。為了保持快節奏,HB Studios 聲稱遊戲在洞與洞之間不會有載入時間。

用戶還可以創建和編輯自己獨特的球場,設定各種選項,例如標準桿分佈、沙坑和果嶺坡度。如果這聽起來工作量太大,可以從主選單提供者產生的課程。

遊戲點首先發現了搶先體驗列表,其中將包括試用期間的三種遊戲模式:比桿賽、比洞賽和四球賽。高爾夫俱樂部現已上線蒸氣帶有 30 美元的促銷價標籤。最終版本預計將於今年稍後登陸 Xbox One 和 PlayStation 4。

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?