Shaq Fu:傳奇重生達到群眾募資目標

《Shaq-Fu:傳奇重生》已成功實現其眾籌目標,並將其計劃擴展到遊戲機,即使沒有達到先前設定的延伸目標。

這次眾籌活動旨在沙克福:傳奇重生已經到了終點,就像所有與沙克有關的事情一樣,它已經取得了勝利。該活動的最終收益為 473,884 美元,超過了 450,000 美元的基準目標。

該活動於獨立網站(透過喬斯蒂克)如果達到 775,000 美元的延伸目標,最初計劃推出僅限主機的版本。在衝刺階段添加的活動頁面更新表明,達到 450,000 美元意味著它將在 PC、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One 和 Wii U 上發布。

開發商 Big Deez Productions 正在將這款以 Shaq 為主題的視頻遊戲打造成一款格鬥遊戲,而不是像第一款那樣的格鬥遊戲,讓這位明星卡扎姆向忍者哀號。

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    2014 年 5 月 6 日 11:45

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      2014 年 5 月 6 日 中午 12:21

      我真的很喜歡 Shacknews 有一些沙克的好消息。

      格鬥遊戲聽起來比格鬥遊戲好得多。 《黑道聖徒 IV》的橫向捲軸格鬥遊戲部分提醒我這些遊戲有多有趣。

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      2014 年 5 月 6 日 晚上 10:23

      這將會非常棒。