圓桌會議由櫻井透露拉開序幕吃豆人作為名單的最新成員。這個想法是為了紀念遊戲的四大支柱:馬裡奧、索尼克、洛克人和吃豆人。為了證明這一點,櫻井展示了點咀嚼者對抗其他吉祥物的能力。吃豆人的攻擊是故意復古的,他的側面特殊攻擊會短暫地將他變成一個老式的楔形吃豆人,並配有老式的音效。他的《向上》特別節目重點是用彈翻床把他帶回安全地帶。聽起來很熟悉嗎?事實上,Pac 的許多攻擊似乎都受到 Game & Watch 自己的武器庫的啟發,甚至包括街機時代伴隨的蜂鳴聲和光點。事實上,在《吃豆人》預告片的結尾,Game & Watch 憤怒地站出來,似乎指責吃豆人偷了他的小把戲。這是否是這位 70 年代吉祥物傳遞接力棒的方式,還是暗示他最終將重新加入球隊,還有待觀察。但如果 Game & Watch 確實坐鎮這場戰鬥,他的遺產將會持續下去。
戰鬥機特殊動作可自訂
這代表了該系列的更徹底的改變。到目前為止,B 按鈕代表一種特殊的動作,每個方向執行不同的動作,最多四個。櫻井宣布,這個動作組合不僅會擴展,而且玩家將能夠選擇他們在戰鬥中使用的技能。每位拳擊手總共有 12 個動作可供選擇,每個方向可從 3 個可用動作中進行選擇。櫻井與馬裡奧演示了這個想法,表明用戶可以從各種火球攻擊中進行選擇。他們可以選擇傳統的火球,更小更快的火球,或巨大的緩慢移動的火球。它應該引入一種獨特的鏡像匹配方式,即相同的角色使用不同的動作集。它還應該解釋洛克人如何能夠利用如此多的機器人大師攻擊。唯一的例外是新披露的帕盧特納還有 Mii Fighters,他們將擁有自己獨特的攻擊組合。
Amiibo 將為團隊比賽創造奇蹟
櫻井解釋了有關最近宣布的更多內容阿米博系統以及它將如何在 Wii U 上的《任天堂明星大亂鬥》中發揮作用。透過 Wii U GamePad 掃描的 Amiibo 玩偶會立即插入到空的角色槽中,或標記為「FP」表示「玩偶玩家」。雖然 FP 將以普通 CPU 玩家的身份開始生活,但 Sakurai 指出,它的 AI 將根據先前參與的會話進行學習和適應。最後學會利用更多的投擲。 FP 角色也會升級(用櫻井的話來說是“很快”,儘管他沒有具體說明有多快)以超過 9 級 CPU 角色的難度。事實上,FP 可以一直升級到 50。因此,在使用你的身材對抗對方球隊之前,請將他們的任何一場比賽視為友好的陪練。至於 Amiibo 進入《任天堂明星大亂鬥》的另一個原因是什麼?櫻井指出,到目前為止,流行的格鬥遊戲系列還沒有商品。這個想法不是發布雕像或毛絨玩具,而是使用可能增強遊戲玩法的東西。
Mii Fighters 可讓您建立任何人,但只能與朋友一起使用
正如所證明的昨天,創建自訂 Mii Fighters 充滿樂趣和遊戲。除了創造自己以外,Mii Fighter 創造者還可以讓玩家創造其他角色的 Miis,使用各種客製化的帽子和服裝。雖然創造亞伯拉罕·林肯或任天堂美國公司負責人雷吉·菲爾斯-艾梅很有趣,但玩家根據真人製作 Miis 並在網上公開毆打他們,這可能是一個危險的想法。因此,為了防止這種霸凌行為,櫻井透露,《Mii Fighters》將不會出現在線上比賽中,除非他們是和朋友一起玩。雖然霸凌的角度是可以理解的,但無法在線上環境中使用 Mii Fighters 有點令人遺憾。其中很大一部分原因是因為創建三種不同類型的 Mii Fighters 似乎需要花費大量的工作。
我們仍然不知道線上遊戲最終會如何穩定
圓桌會議冗長的問答部分以櫻井被問及線上遊戲的穩定性而結束。無論問題的意圖是在翻譯中丟失的,還是他是否在迴避問題,櫻井在好幾分鐘內沒有談到《任天堂明星大亂鬥》的在線多功能性以及玩家可以在多大程度上定制他們的戰鬥體驗。當然,這不是問題所在,但櫻井最終確實試圖解決這個問題,他指出,像《任天堂明星大亂鬥》這樣的遊戲,在混亂中需要付出多少努力。指出與馬裡奧賽車或普通第一人稱射擊遊戲相比,讓它同步運行需要更多的工作。雖然櫻井發誓團隊將盡最大努力確保穩定的體驗,但他並沒有在玩家連線和同步性再次變得不穩定時提供解決方案。幸運的是,Wii U 和 3DS 硬體允許快速進行軟體補丁,因此一旦這些新遊戲上市,此類問題的解決方案有望很快到來。