變形金剛:深色火花的崛起評論:超出其質量

變形金剛:深色火花的崛起評論:超出其質量

新的變形金剛遊戲無法辜負高月亮工作室創造的遺產。

在某個時候,變形金剛遊戲並不是那麼特別。 NES遊戲是如此殘酷,以至於沒有獲得美國發行。 PlayStation 2遊戲是可以接受的,但幾乎不值得粉絲。電影許可的遊戲不過是電影許可的遊戲。但是隨後是High Moon Studios,它以其原始的塞伯特倫(Cyber​​tron)的作品重新振興了該專營權。兩個都塞伯倫戰爭塞伯特朗的墮落成為冒險的巨大骨幹,使我們希望獲得該系列最新發行的發行黑暗火花的崛起唯一的問題?這不是高月亮工作室的發展。 Activision將該工作室置於使命召喚上,並選擇了現實的邊緣,以接管這一新冒險的發展。這就像取代最喜歡的調酒師,他知道如何將飲料與一些古老的富裕愚蠢的傻瓜混合在一起,幾乎無法產生您不想要的瑪格麗塔酒。這並不是說現實的邊緣是無能的,但是您可以感覺到此續集中缺少某些魔術,尤其是在當前的生命版本方面。

這裡有故事,但不多

遊戲的情節圍繞著黑暗火花,這是一種神奇的技術,它使持有人能夠彎曲宇宙的能力,包括減慢時間。不幸的是,那個持有人是鎖定者,他在比賽的早期就獲得了作品。在整個冒險中,您不僅會扮演精選的汽車人物,而且還要扮演一些霸天虎,他們在控制這件作品方面具有自己的小動力。但是當然。當深色火花感覺最好的地方是試圖模仿舊的成功變形金剛的滑稽動作。看著星際旋風在噴氣模式下瘋狂,爆炸目標是好東西,而且聽到彼得·庫倫(Peter Cullen)泵能量的聲音總是很高興,這是擎天柱的聲音(因此,弗蘭克·韋爾克(Frank Welker)在做他的事情,尤其是作為Soundwave)。但是,就新內容而言,Dark Spark幾乎無法提供。

當然,有動作,但種類繁多

回收,有人嗎?

例如:環境和動作看起來很差,並且充滿了技術問題。遊戲中存在消失的字符和幀速率問題,尤其是Xbox One版本。這是Activision真正將其變形金剛遊戲提升到一個新的水平的機會,相反,我們只是獲得了同樣的舊自動浮雕。該遊戲在某些時候看起來確實有能力,但這並不是特許經營的發展。遊戲玩法也幾乎沒有什麼可讚揚的。在大多數情況下,您只是在一個敵人的畫廊中拍攝,繼續前進並重複。近戰戰術仍然很棒,尤其是當您將昆蟲撞到下週二中旬時,槍支幾乎沒有種類。有些槍支是傑出的,例如Shockwave的漂亮的閃電槍,炸薯條附近每個機器人都靠近脆皮,但更多的人感到沒有靈感。在這方面,更多的創造力會很不錯,現實的邊緣必須能夠做到這一點。

多人遊戲已經改變,平均

也許Dark Spark犯下的最大罪過是多人遊戲部門。這款遊戲並沒有提供戰爭和秋季所接受的全面與外遇,而是提供了一種類似部落的模式,稱為升級。在這裡,您將與朋友聚會,並揮舞著一波敵人,同時利用遊戲的單人遊戲部分獲得的動力和武器。這還不錯,但這不錯。塞伯特朗的戰爭和墮落提高了標準,因此這項努力甚至無法嘗試跟上的事實真是可惜。為此,別無選擇,可以與當地的朋友合作。您可以上網或自己處理一切。上次我檢查時,這不是汽車的方式。即使是Optimus Prime也需要大黃蜂。

少於眼睛

變形金剛:黑暗火花的崛起並不是一個糟糕的遊戲,它只是一場令人難以置信的低位遊戲,尤其是面對以前如此出色的票價。有了更多的努力(還有更多的拋光劑),我們本可以將這種變壓器的票價升級為全新的高位。取而代之的是,這是一個更好的票價的蒼白模仿。在明亮的一面,至少沒有機器人球。最終得分5十分之一。該評論基於發布者提供的Xbox One代碼。變形金剛:Xbox One,Xbox 360,PlayStation 4,PlayStation 3,Wii U和3DS現在可以使用深色火花的崛起。

羅伯特·沃克(Robert Workman)以前是一名在ShackNews創作內容的遊戲記者。