以舊換新:最好的世嘉土星進口產品

以舊換新:最好的世嘉土星進口產品

儘管成本高且令人困惑,但世嘉土星的導入場景非常棒。

回到全盛時期,世嘉土星在美國頗受歡迎,儘管還不足以戰勝強大的索尼 PlayStation。也就是說,該系統實際上在日本擁有更多的追隨者,因此,發布的版本比我們在美國發布的版本還要多。

這導致了遊戲機的有趣進口熱潮,人們花費近一百美元將遊戲引入他們的系統。當然,這也意味著以某種方式對其進行修改,要么安裝一個可以同時玩美國和日本遊戲的開關,要么將卡帶插入頂部插槽,覆蓋系統的區域編碼以允許遊戲被播放。

這是一個有趣的過程,但肯定有少數鐵桿玩家願意接受,並因此獲得了許多精彩的進口遊戲。如今,導入並不那麼“核心”,因為大多數系統都支援區域編碼並且不允許解決方法。儘管如此,對於本週的舊作新作,我們還是忍不住看看世嘉土星的導入場景,以及由此引起最大波瀾的遊戲。

光芒四射的銀槍

Treasure 是 90 年代出現的規模較大的開發商之一,它脫離了 Konami,成立了一個工作室,創作了《Gunstar Heroes》和《Guardian Heroes》等邪典經典遊戲。在土星上,它透過「shmup」輻射銀槍的發布保持了更大的遺產。這款具有挑戰性的射擊遊戲讓您觸手可及的各種能力提升,並且在產生足夠的能量的情況下,還可以讓您用大型虛擬劍攻擊摧毀船隻。

多年來,這款遊戲已成為一種狂熱的傳奇,有時在 eBay 上的售價高達 250 美元。微軟並沒有拒絕吸引海外市場的機會,與 Treasure 合作將這款遊戲帶到了 Xbox Live Arcade。雖然該版本更受歡迎,即由於其價格便宜得多,但許多人仍然認為土星版本是某種聖杯。畢竟,這就是它的遺產開始的地方。

卡普空,完成它

Capcom 全力支持Saturn 推出了多款出色的格鬥遊戲,包括《街頭霸王合集》、《街頭霸王阿爾法2》和《暗夜戰士:黑暗行者復仇》,許多人認為這些遊戲是該遊戲機上最好的格鬥遊戲。然而,在海外,該公司透過發布一些新版本進一步提供了支持。

例如,包含五款遊戲的 Capcom Generations 系列將 19XX 三部曲引入系統,此外還有 Ghouls 'n Ghosts 遊戲、街頭霸王 II 的變體以及其他奇怪的遊戲。它還發布了龍與地下城合集,當時沒有其他方式可以在家用遊戲機上玩 Capcom 的經典格鬥遊戲。 (值得慶幸的是,他們已經在 Xbox Live 和 PlayStation Network 上找到了《Mystara 編年史》的數位版本。)

也許最大的衝擊是該公司的 Versus 格鬥遊戲在該系統上的表現要好得多,這要歸功於插入頂部卡帶插槽的補充 4 MB 卡。與劣質 PlayStation 版本的遊戲不同,《X 戰警 vs. 街頭霸王》和《漫威超級英雄 vs. 街頭霸王》在系統上的運行表現令人印象深刻,包括玩家交換功能和兩人支持。忠實的粉絲考慮了這些版本,並且有充分的理由。不幸的是,Capcom 無法找到足夠的解決方法來使 4 MB 卡帶在我們的市場上運行,因此美國版本沒有發布。

終極惡魔城:夜想曲?

Konami 的《惡魔城:月下夜想曲》是 PlayStation 最受歡迎的遊戲之一,最終登陸了海外的世嘉土星,但進行了一些改進,使其更像導演剪輯版。其中包括兩個新關卡,以及一些視覺調整,讓遊戲比 PlayStation 版本更流暢。

不幸的是,科樂美當時對土星登陸美國市場的信心不大,因此選擇不將遊戲帶到美國或加拿大。這導致一些忠實的粉絲甚至在沒有翻譯的情況下導入遊戲,看看它能提供什麼。遺憾的是,該公司此後就沒有考慮過發布這款“導演剪輯版”,儘管原版遊戲可以在 Xbox Live 和 PlayStation Network 上以相當便宜的價格購買。

其他雜項

除了在日本為土星提供遊戲的主要發行商外,其他發行商也在海外擴展庫中發揮了作用。 Taito 發布了《Elevator Action Returns》,這是對 80 年代經典射擊和電梯跳躍動作遊戲的更嚴肅的詮釋;世嘉製作了《夢幻之星合輯》,忠實地符合該系列的詞彙,但事實證明太複雜,無法翻譯成帶到美國市場(考慮到其在系統最終版本《Magic》中的工作,Working Designs 可能會採取這種做法)雷伊斯騎士);即使美國世嘉已經離開,《Gun Griffon II》和《Dragon Force II》等續作也為日本粉絲帶來了一些期待。進口市場上出現了許多角色扮演遊戲,包括《侍魂曉》主題的角色扮演遊戲,以及《格蘭蒂亞》(附前奏曲)和《惡魔召喚師》。誠然,這些只是由那些連續幾個小時翻譯日文沒有問題的瘋子進口的。

那麼發生了什麼事?

最終,PlayStation 被證明對世嘉來說太難承受,土星最終從市場上消失了,儘管它還努力推出了《死亡之屋》和廣受好評的《裝甲龍騎士傳奇》等遊戲。然而,這並不是一個悲傷的結局,世嘉在 1999 年強勢回歸,發布了迄今為止最令人印象深刻的遊戲機 Dreamcast。即使沒有某些發行商(例如藝電),該系統也獲得了更好的支持,並且也將建立自己的遺產。

唉,這又是另一天的舊事新事…

羅伯特沃克曼 (Robert Workman) 先前是一名遊戲記者,在 Shacknews 創作內容。