違規與清晰:今年秋天的截止日期射擊

違規與清晰:今年秋天的截止日期射擊

開發人員的槍支媒體和強大的兔子遊戲通過他們的首張戰術射擊遊戲《 Breach&Clear》獲得了一些成功。 2013年的遊戲,由前稅務策略師製作羅伯特·鮑林(Robert Bowling),首次在iOS上發行,然後在Android和PC上發行。現在,這兩個工作室已準備好擴大漏洞和清晰的視野,並進行了新的後續行動,稱為“ Brear&Clear:Clear:Departine”,該截止日期將為PC開發。

截止日期發生在第一次違規和清晰事件發生後不久。港口城被一場神秘的寄生蠕蟲種族所包圍,這將民眾變成野蠻的怪物。球員控制了特種部隊小隊指揮官,帶領他的部隊進入爆發的心臟。

截止日期將保留該系列的戰鬥元素,同時允許玩家通過命令模式功能(例如命令模式功能)來控制自己的整個小隊。球隊成員將升級並獲得新的能力,因為遊戲在開放世界的戰場上發揮了作用。在遊戲過程中,動態事件也將展開,可能改變戰場。

Breach&Clear:截止日期距離發行是很長的路要走,這就是為什麼它將在今年秋天首次提早進入Steam的原因,以收集早期採用者的反饋。該遊戲將在PC,Mac和Linux上以$ 19.99的價格運行。

奧茲(Ozzie)自從5歲時拿起他的第一個NES控制器以來一直在玩視頻遊戲。此後,他一直從事遊戲,只有在他的大學期間短暫踩踏。但是他在質量檢查和活動中度過了數年之後,他被拉回了,大部分時間都花時間幫助推動了吉他英雄系列賽的高峰。 Ozzie已成為平台遊戲,益智遊戲,射擊遊戲和RPG的忠實擁護者,僅舉幾例,但他也是任何在其背後有良好而引人入勝的敘述的東西的巨大傻瓜。因為如果您不能用新鮮的櫻桃可樂享受一個好故事,那麼什麼是視頻遊戲?