為了第二次世界大戰而回顧過去、為了現代戰場而深入當前衝突的時代已經結束了。 《決勝時刻》已準備好透過《決勝時刻:先進戰爭》進入不久的將來,而進入未來也意味著多人遊戲場景會出現一些新的變化。 Shacknews 最近有機會透過親身體驗最新版本的多人遊戲來了解 Sledgehammer Games 為長期運行的系列遊戲準備了什麼。
這些變化主要集中在今年的重大新增內容:外骨骼。外骨骼為《高級戰爭》中的運動增添了趣味,提供了一些更快的運動並增加了戰鬥的某種程度的垂直度。玩家可以使用外骨骼能力來執行特殊能力,例如助推跳躍、助推閃避、助推滑行和助推衝刺。外骨骼也將具有自己獨特的能力,可以透過角色負荷進行調整,提供斗篷技能、熱探測或懸停能力等元素。外骨骼的能力提供了一些有趣的多樣性,而且遠遠沒有被壓倒,因為它們與電池系統相連,電池系統很快就會耗盡。
雖然《高級戰爭》的核心感覺仍然像《決勝時刻》,但外骨骼運動確實提供了一些有趣的想法。隨意二段跳的能力意味著必須留意我上方的槍聲。要達到新的高度要容易得多,再加上一些可破壞的環境,攻擊敵人就變得容易多了。與去年的《幽靈》相比,戰鬥速度肯定更快,控制感覺也更緊張。
新地圖增加了戰鬥的瘋狂性,每張地圖都有助於增加垂直戰場的新常態。新地圖包括:
- 生物實驗室- 位於白雪皚皚的苔原上的秘密實驗室。非常適合室內和室外戰鬥,因為士兵可以在實驗室內戰鬥,也可以加速跳躍到屋頂或椽子上並從那裡進行戰鬥。
- 暴動- 一座破舊的監獄設施最近遭到轟炸,這意味著有很多廢墟需要穿越。大部分行動發生在三層封鎖區的中心。還有一些有玻璃屋頂的塔樓,以防有人想撞向下面倒楣的士兵,或只是丟手榴彈。
- 登高- 這張地圖比其他任何地圖都更受 MOBA 啟發。地圖採用三車道設計,發生在太空電梯中,更適合目標導向的遊戲模式。
- 後衛- 這就是《高級戰爭》顯示出令人興奮的潛力的地方。 《守護者》的故事發生在金門大橋沿線,雖然地圖設計看起來並不引人注目,但海嘯會隨機襲擊海岸線。玩家要么需要快速找到更高的地面,要么陷入水下並從那裡進行戰鬥。這是迄今為止我所見過的 CoD 地圖中最有趣的皺紋之一,並帶來了一些令人興奮的遭遇。
多人遊戲透過新的補給空投系統得到增強,該系統在通常的 XP 進程中添加了戰利品系統。多人遊戲過程中將提供約 1,000 種獎勵,每種獎勵都提供獨特的附加組件,例如武器配件、角色裝備和一次性強化物。空投補給可以在一定的時間間隔後透過完成個人挑戰來獲得,為後者提供比簡單的額外 XP 更有價值的東西。
《決勝時刻:黑色行動 2》的粉絲在裝載構建方面也會有一些令人興奮的事情。流行的 Pick 10 創建職業系統將回歸,只是這一次,玩家可以為他們的自訂裝備選擇 13 種屬性。屬性可用於武器能力/附件、外骨骼能力和得分條紋。在新的變化中,某些連續得分可以與隊友分享。例如,如果有人獲得了戰鳥,則會隨機提示隊友幫助控制戰鳥並從天而降的死亡。這是一個有趣的想法,但我不太明白如何開始工作。
多年來,Sledgehammer 一直在觀望,渴望在《決勝時刻》中留下自己的印記,並根據他們非常喜歡的遊戲推出自己的遊戲模式。尤其是 Momentum,它是對經典 Treyarch CoD 遊戲的回歸。根據舊的戰爭遊戲模式,《動量》中的隊伍會連續追逐五個佔領點。佔領每個點都會增加動量計,這意味著後續的佔領會更快,但對方球隊限制一個點將重置該計。迄今為止的另一個新功能是“上行鏈路”,兩支隊伍都會追逐一架衛星無人機,並將其競速到對手的上行鏈路站。這種模式與籃球運動略有不同,士兵在持球時無法開槍。如果事情變得棘手,他們可以將無人機交給隊友,甚至將其扔向對手,讓他們放下手臂,讓他們變得脆弱。
但為了與《Sledgehammer》尊重前輩的主題保持一致,他們也確保帶回一些流行的遊戲模式。除了標準的團隊死亡競賽、擊殺確認和統治之外,奪旗、搜索和摧毀和硬點等模式也有望從《黑色行動2》中回歸。會有更多模式之後。
Sledgehammer 希望《決勝時刻》粉絲會發現多人遊戲值得回歸,以至於他們已經實施了深入的角色創建系統。玩家可以為他們的男性或女性士兵訂製不同的頭型、不同的服裝選擇或裝飾外骨骼部件。在遊戲過程中可以透過空投補給獲得額外的碎片。
《高級戰爭》的多人遊戲似乎是 Sledgehammer 的最愛。他們的熱情無疑體現在遊戲模式的選擇、地圖設計和眾多的客製化選項上。那些更喜歡《黑色行動2》而不是去年《幽靈》的人將會有很多值得慶幸的事情,因為《高級戰爭》將不遺餘力地透過自己的努力恢復《黑色行動2》的許多遊戲模式和功能。當《決勝時刻:先進戰爭》於11 月4 日在PC、Xbox One、PlayStation 4、Xbox 360 和PlayStation 3 上進行對戰時,我們就會知道Sledgehammer 在《決勝時刻》世界中的首次亮相能否與其他遊戲相媲美。