《巫師競技場》開發者討論角色和攻擊

《巫師競技場》開發者討論角色和攻擊

《巫師競技場》即將在行動裝置上推出激烈的 MOBA 動作遊戲。為了了解有關這款遊戲的更多信息,Shacknews 花了一些時間採訪了 CD Projekt Red 的 Tadek Zielinski。

CD Projekt Red 一直非常忙於推出《巫師》系列的新作品。除了將於明年推出的《巫師 3:狂獵》之外,工作室還在開發一款名為 MOBA 的免費行動遊戲巫師戰鬥競技場。在 Gamescom 期間,Shacknews 有機會採訪了該遊戲的開發者之一 Tadek Zielinski,了解了該遊戲以及它如何為整個《巫師》世界增添色彩。

Zielinski 深入探討了遊戲中包含的許多標準 MOBA 功能,其中包括三個不同的類別。他也討論了《巫師競技場》帶來的一些獨特機制,例如在每場戰鬥中攜帶兩種不同消耗品的能力。

要了解有關《巫師競技場》的更多信息,請務必查看下面的採訪。該遊戲預計將於 2014 年第四季登陸 iOS,隨後將推出 Android 和 Windows Phone 版本。

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?