隨著 IndieCade 每年都在不斷發展,索尼明白這是展示其即將推出的眾多獨立遊戲的絕佳場所。索尼在今年的活動中大舉亮相,在其所有平台上展示了至少 20 款獨立遊戲。以下是 Shacknews 有機會在周末嘗試的一些遊戲。
冷酷方丹戈
可以說是索尼即將推出的獨立遊戲中最受期待的遊戲。當 Double Fine 最初宣布期待已久的 Grim Fandango 重製版將登陸 PlayStation 4 時,引起了一陣質疑。事實證明,這種轉變進展順利。
對於那些從未玩過 LucasArts 經典原作的人來說,《Grim Fandango》講述了死亡部旅行社曼尼·卡拉維拉 (Manny Calavera) 的故事,他在來世的道路上過著平凡的生活。在遊戲的 PlayStation 4 版本中,玩家可以直接控制曼尼並與遊戲中豐富多彩的角色建立對話樹。更新後的設計和介面在許多方面都讓人想起《破碎時代》,而且現在感覺和最初發佈時一樣直觀。
Grim Fandango 的一些功能尚未準備好用於 IndieCade 演示,包括切換到經典圖形和切換寬高比的功能。然而,最有趣的新功能之一得到了充分展示,那就是導演的評論。根據曼尼進入的區域,將會出現 L1 提示,這將觸發 Grim Fandango 創作者的評論。這是重新製作的版本中最吸引人的地方之一,因為即使是最忠實的 Grim Fandango 粉絲現在也可以一幕接一幕地了解遊戲的幕後製作過程。
Grim Fandango 將於 2015 年登陸 PS4。
邁阿密熱線 2:號碼錯誤
Vita 上最新的《邁阿密熱線 2:錯誤號碼》演示雖然很短,但足以讓第一款遊戲的粉絲們相信這將是同樣的瘋狂。原版遊戲的受虐精神依然存在,這意味著你經常發現自己一擊就死了。
這款遊戲的主要區別在於名為「粉絲」的新可玩角色陣容。他們中的許多人都會有自己獨特的能力,類似於第一款遊戲。例如,我與托尼和他的老虎面具一起瀏覽了演示的一部分。東尼可以只用拳頭殺死敵人,但犧牲了他拿起武器的能力。 《邁阿密熱線 2》的許多粉絲都會對地圖佈局感到熟悉,因此我們的想法是選擇最適合您風格的角色。
《邁阿密熱線 2》預計將於 2015 年推出,該遊戲的即玩型動作和簡短的關卡使其非常適合 Vita。
N++
《忍者之道》系列(更廣為人知的名稱為 N)有著極為困難的歷史。在《超級食肉男孩》進入冷凍食品領域之前,N 是受虐平台遊戲的首選遊戲。現在我們已經進入了 2014 年,N++ 希望在新一代中繼續延續忍者風格的火柴人平台遊戲。
我在 IndieCade 的時間主要花在玩 N++ 的四人生存合作遊戲。舞台設計得很巧妙,場地散落著粉紅色炸彈。每個玩家的任務是翻轉開關,以便為至少一個人打開出口的道路。很多時候,開關會被故意放置在死亡陷阱附近,這需要做出戰略犧牲。正如 N 傳統一樣,所有這些都必須在限定時間內完成。
沒有什麼比作為一個團隊到達終點線更令人滿足的了,但 N++ 肯定不會讓這一切變得容易。精確的平台和牆壁跳躍至關重要,我期待明年 N++ 登陸 PS4 時再次應對這項挑戰。
OlliOlli 2:歡迎來到奧利伍德
關於去年突破性的 2D 滑板遊戲的續作,沒有太多可說的。遊戲還處於早期階段,所展示的單一階段就證明了這一點。然而,開發者 Roll7 想要的改變幾乎從遊戲開始的那一刻就顯而易見。
一方面,像素藝術風格現已成為過去。角色和環境現在以更高的分辨率顯示,看起來稍微更現代,同時仍然保持其復古美感。不過,這些變化似乎就到此為止了,因為主要的 OlliOlli 機制似乎仍然存在。特技仍然可以像以前一樣進行,只是現在玩家可以使用坡道來幫助獲得大空氣。當然,真正的技巧是平穩著陸,但這並不那麼容易。但 Roll7 有充足的時間來解決特技和視覺效果中的任何問題。
OlliOlli 2 將於 2015 年在 PS4 和 Vita 上推出。