《Tearaway》是 Media Molecule 的一顆寶石,在很大程度上沒有受到重視,它是在發布週相當擁擠。毫無疑問,它確實具有該工作室已獲得認可的標誌性魅力,收到積極的榮譽來自評論家和粉絲。因此,當原版主機的後續遊戲《Tearaway Unfolded》發佈時,我們感到非常驚訝。今年早些時候。 Shacknews 有機會在上週末的 PlayStation 體驗活動中報導了《Tearaway Unfolded》。
那些擔心掌上紙藝平台遊戲的控制台版本不會具有同樣魅力的人會在聽到可愛的氛圍似乎完好無損時鬆一口氣。控制紙模型「信差」傳遞訊息給「你」(玩家)的想法仍然是核心前提,甚至可以使用 PlayStation 相機在標題畫面上顯示你自己的即時影像。我嘗試的演示確實以一位名叫 Atoi 的信使為中心,他在試圖運送重要物品的同時躲避烏鴉的謀殺。
正如《Tearaway》的 Vita 版本充分利用了手持設備的功能,《Tearaway Unfolded》同樣利用了 PlayStation 4 的行業工具,尤其是 DualShock 4 控制器。例如,可以使用控制器的觸控板完全操縱世界的某些部分。按下觸控板按鈕會沿著地面敲擊鼓,並將鼓上的任何東西發射到空中。這可以用來幫助 Atoi 跑過某些充滿滾動蔬菜或其他障礙物的區域。
另一個主要機制涉及讓「你」持有一個物品。在系列的第四面牆突破的另一個展示中,阿托伊可以直接向「你」投擲橡子或其他物品,以幫助解決某些謎題。最常見的場景是阿托伊站在彈射器的一側,需要將橡子投擲到另一端以幫助將她發射到更高的平台。該機制還可以用於清除某些區域的碎片,甚至只是造成普遍的混亂。我看到一個 NPC 在傳送帶上無休無止地奔跑,所以我向他扔了一顆橡子,把他擊倒,讓他陷入滅亡。
這個示範版沒有太多敵人,但涉及敵人碎片的一個序列確實引入了引導光機制。透過按住 L2 和 R2,「你」可以在螢幕上發出光芒,讓碎片著迷。使用 DualShock 4 的運動控制,引導光可以將廢料送向懸崖,以旅鼠式的方式將它們送死。不過,這種機制可能會有點棘手,因為光線經常會被其他物體遮住。如果引導光的軌跡被阻擋,碎片很快就會清醒過來。
《Tearaway Unfolded》也充滿了可愛的角色,其中一些角色偶爾需要幫助。我遇到一個角色,他正在為失去小鬍子而哀嘆,所以我被提示給他刻了一把新的。用模擬棒剪出新的鬍鬚並將其放在臉上後,他高興極了,儘管它的形狀看起來確實有點可疑。這些 NPC 將遍布世界各地,玩家將有充足的機會體驗世界各地的紙藝概念,從頭開始創造形狀或展示他們的藝術技能。
Media Molecule 希望充分利用 PlayStation 4 的各個方面,他們似乎對 DualShock 4 的觸控板和傾斜感測器有著很好的掌握。到目前為止,它確實感覺和 Vita 原版一樣明亮和愉快,希望遊戲的開發能沿著這條道路繼續下去。 《Tearaway Unfolded》將於 2015 年在 PlayStation 4 上發表。