我們今年的集體十大比賽將在下週即將上映,但首先,我們每個人都以一些個人的喜愛來打入。首先:自由貢獻者喬什·霍金斯(Josh Hawkins)。
我今年參加了很多比賽,我不得不說我今年有很多失望,但是對於每一次失望,都有傑作,或者至少有接近傑作的東西。我的意思是,當您真正考慮2014年的時候,對於視頻遊戲來說是一個很棒的一年。無論如何,我的胡言亂語就足夠了。這是我2014年的一些最愛。
精英:危險
關於這場遊戲的真正要說的是什麼?它是歐洲卡車模擬器的各個方面和星星的王牌鬥爭的空間。認真地說,它必須是我拿到和玩過的最偉大的遊戲之一。為什麼?當然,它已經完成了,無論如何它都不是革命性的,是的,明星公民仍在開發中,被認為是一百萬倍,但是關於精英危險的事情是,它可以完成我想要的一切,而且它做對了。我可以挖掘,我可以從系統跳到銷售無用的東西的系統,甚至可以擊落其他玩家,最終,我終於可以過著自己的雙重生活。我很確定這是每個人的夢想,因為他們五歲。
文明:超越地球
對於某些地球而言,充其量是一個“ Meh”冠軍,但對我來說,這是我花時間參加的最好的文明遊戲之一。當然,有些事情我想做得更好,文明領導人有點沉悶,但是總體而言,《超越地球》為我提供了一個很好的科幻修復,同時給了我通常的“一個轉彎”治療發行後的許多夜晚。馬上 - 我的國會大廈受到攻擊。
Neo Scavenger
Neo Scavenger在表面上看起來可能不太好,但是一旦我開始深入研究它,我就迷失在殘酷的世界之美中,創作者丹尼爾·費多(Daniel Fedor)製作了。截至12月15日,該遊戲剛剛退出了最終版本Th與我拿起的那一天一樣,仍然是真空吸塵器。 Neo Scavenger的世界末日世界和回合遊戲玩法的殘酷和無情的性質使這款遊戲成為“再轉彎”類型的驚人補充。
奇觀的年齡3
對我來說,奇蹟的年齡是一種新的經歷。我聽說了該系列中以前的遊戲有多令人驚奇,並且對大多數文明遊戲背後的歷史主題和歷史主題的想法很感興趣。這個故事立即讓我想起了舊魔獸遊戲,環境和藝術風格。這是一款漂亮的遊戲,就像我列表中的其他兩個遊戲 - Neo Scavenger和Earth Earth-Earther--我一旦開始玩它,我就可以吃太多時間。我能說的是,我是一個好故事和出色的遊戲玩法的傻瓜……但是我猜我們大多數人都是。
約書亞(Joshua)擁有創意寫作的美術學士學位,只要他能記住,就一直在探索視頻遊戲的世界。他喜歡從大規模的RPG到小小的大小的獨立寶石以及兩者之間的所有內容。