歡迎來到 2015 年!按照慣例,Shacknews 的工作人員會評論他們在新的一年裡最期待的遊戲。以下是主編史蒂文的精選。
Shacknews 又回來了,開始了充滿遊戲報導的一年。這一切都始於我們年度傳統的延續,每位工作人員都會為新的一年安排一些他們期待的遊戲。
蝙蝠俠:阿卡漢騎士
我可能並不是唯一一個對《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》充滿期待的人。我已經玩完了前兩場比賽,所以當然必須完成三部曲。特別是因為這應該是 Rocksteady 開發的最後一款蝙蝠俠遊戲。用蝙蝠車炸毀東西會很棒,因為蝙蝠俠不相信使用槍支……除非它們安裝在車輛上。然後槍支、導彈和所有其他有趣的東西都是公平的遊戲。另外,我們都需要弄清楚阿卡漢騎士到底是誰。阿卡漢騎士 vs 蝙蝠車。哪一個會取得勝利?
殺戮空間2
很少有遊戲能像《殺戮空間》那樣擁抱無意識屠殺的純粹樂趣。我和我的朋友們在目前的 KF 上投入了很多時間,我們期待為續集投入更多時間。憑藉升級的圖像、到處亂飛的身體部位以及大量的鮮血,我認為《殺戮空間 2》是一款完美的周末遊戲。
真人快打X
我不太擅長格鬥遊戲,但我還是很喜歡格鬥遊戲。尤其是像《真人快打》這樣的血腥題材。我喜歡《Netherrealm》在《不義聯盟》中所做的事情,迄今為止的 MKX 遊戲玩法給我留下了深刻的印象,而且我非常期待被死亡撕裂。
虹彩六號:圍攻
除了少數例外,我通常不喜歡線上射擊遊戲,但我在 E3 上玩的《虹彩六號:圍攻行動》簡短演示確實給我留下了深刻的印象。我真的很喜歡讓小團隊在一個帶有可破壞牆壁的封閉空間中進行正面交鋒的概念。我只需要在前五分鐘內避免死亡。
暗影國度
雖然很多人都在關注《Evolve》的激烈 4v1 動作,但我的目光卻集中在《Shadow Realms》上。是的,關於遊戲如何玩的細節並沒有太多,也不能保證遊戲會在今年發布,但這個想法似乎相當雄心勃勃。就我個人而言,我想扮演暗影領主,並使用生物、法術和陷阱來摧毀英雄。考慮到《龍騰世紀:審判》給我留下的深刻印象,BioWare 現在是我最喜歡的開發者名單中的一個。
冷酷方丹戈
經常有朋友問我,是什麼讓《Grim Fandango》如此出色,他們在 1998 年首次發行時就錯過了它。另外,它給了我一個絕佳的機會來想出關於冒險遊戲如何起死回生的俏皮話。我非常期待在這款冒險遊戲以及《觸手之日》特別版發佈時重溫它。