Frontier Developments 已經有一段時間沒有坐過山車了。但憑藉《過山車大亨 3》和《Thrillville》等遊戲的血統,如果有人能嘗試將過山車的樂趣帶到 Xbox One 上,那就是他們了。 ScreamRide 旨在提供過山車模擬器的許多樂趣,以及建造過山車和摧毀任何東西的能力。
Shacknews 最近親自體驗了 ScreamRide,嘗試了遊戲的三個分支:騎行、創造和破壞。遊戲設定在一個遊樂園式的環境中,目標不僅是乘坐雲霄飛車,還可能在沿途造成盡可能多的破壞。所有這一切都以輕鬆愉快的語氣進行,戴著頭盔的騎士將從摩天大樓倒塌的車禍中站起來,磨損程度絲毫不減。
ScreamRide 基於過山車模擬公式,當玩家乘坐過山車時允許第一人稱和第三人稱視角。 ScreamRider 模式的理念是提高速度並在規定時間內完成任務,確保小心轉彎,並透過騎行穿過某些區域並在正確的時間按下 A 按鈕來提高速度。需要在汽車側面騎行或加速一定時間的挑戰有助於讓這些課程保持新鮮感和嘗試樂趣。
事實證明,可破壞環境的想法是如此誘人,以至於 Frontier 將 Demolitions Expert 作為成熟的遊戲模式添加到了 ScreamRide 中。在我嘗試的這些破壞階段中,我控制著一輛擺動的發條過山車並瞄準了興趣點。目標包括將汽車扔過環、釘住飛過的飛艇,或透過擊中正確的位置來摧毀一座巨大的摩天大樓。知道你的目標在哪裡並不總是那麼容易,因為這取決於投擲過山車所使用的力量,但如果第一次投擲沒有到達任何地方,則很容易重新啟動並重試。不過,看著建築物因撞擊而倒塌是一種有趣的感覺,儘管精確度確實有待提高。
玩家還可以透過工程師任務建造過山車,工程師任務也有自己的目標。不幸的是,這就是我缺乏創造力的地方。更糟的是,如果您從遠處觀察您的創作,並不總是清楚您的過山車將朝哪個方向行駛。在我連接了幾個開瓶器部件並設置了直道後,我測試了過山車,結果發現過山車正在顛倒。我只能眼睜睜地看著乘客從雲霄飛車上掉下來,我只能從頭開始。要判斷遊戲的某些物理特性也很困難,因為我有時會遇到過山車完全停下來的情況。事實證明,工程師的工作是一個反覆試驗的過程。
ScreamRide 將在其職業模式中包括 58 條路線,跨越整個世界地圖,玩家可以選擇他們想要追求的路徑。例如,像我這樣缺乏創造力的人可以簡單地跳過工程階段並繼續進行 ScreamRider 或 Demolitions Expert。無論選擇哪一條路徑,所有物品都可以解鎖。玩家還可以在 Xbox Live 上分享他們的跑步和自訂創作,讓朋友查看排行榜或玩朋友的自訂過山車。它看起來適合每個人,並且假設介面不是太令人討厭,這個模擬器應該會滿足老式過山車建造遊戲的粉絲。
ScreamRide 將於 3 月 3 日在 Xbox One 和 Xbox 360 上運行,前者售價 39.99 美元,後者售價 29.99 美元。