Double Fine 讓 Grim Fandango 起死回生。這次,曼尼和夥伴們為《Grim Fandango Remastered》準備了一些技巧。
如果問任何一位老派冒險遊戲的粉絲他們最喜歡的開發工作室是誰,您會聽到很多人說 LucasArts。 LucasArts 當年以提供一流的冒險遊戲而聞名,這些遊戲要求玩家花很多心思來完成謎題,同時充滿智慧和幽默,讓粉絲們一遍又一遍地玩他們的遊戲。 《Grim Fandango》是 LucasArts 被認為是冒險遊戲之王的時代以來最好的遊戲之一,這就是為什麼 Tim Schafer 和 Double Fine 決定將其作為首批重製處理的遊戲之一。
《Grim Fandango Remastered》將經典的點擊式冒險帶到了現代,Double Fine 改進了遊戲的大部分圖形、改善了燈光、重新製作了音訊以及其他特殊功能。加上導演的評論,這似乎是原版遊戲粉絲的終極包 - 但就像 Grim Fandango 從中汲取靈感的黑色電影風格一樣,並非一切都像看起來的那樣。
穿過山谷
《Grim Fandango Remastered》講述了我們很多人都記得1998 年發行的原版Grim Fandango 中的經典故事。儘管我們知道他是一名不情願的僱員,為了還清債務,他被迫開始工作。曼尼對分配給他的客戶感到沮喪,因此他決定親自處理此事,並決定從老闆唐·科帕爾那裡偷一個客戶。不幸的是,事情並沒有按計劃進行,迫使曼尼逃離埃爾骨髓,並踏上一場偉大的冒險,以糾正他可能負責或不負責的錯誤。
讓我印象深刻的第一件事就是《Grim Fandango Remastered》中每個角色的細節投入了多少精力。所有角色模型都獲得了新的高解析度塗層,因此它們看起來不像原始模型那樣鋸齒狀。 Grim Fandango 可以從遊戲的重製版本更改為原始版本,這應該能讓玩家了解遊戲的內容真的看起來就像回到了1998年。
不幸的是,並不是這個重製版本中的所有內容都受到了高解析度搖桿的影響。環境和過場動畫似乎都沒有像角色那樣受到人們的喜愛,因為它們看起來基本上沒有受到影響,這使得遊戲的其餘部分看起來相當平淡。這導致改進後的角色模型顯得非常不自然。例如,早期有一個過場動畫顯示曼尼在夜間乘坐一輛車,看起來非常像素化。
《Grim Fandango Remastered》有時也會出現很多錯誤,因為我遇到了一些問題,從簡單的圖形故障到更嚴重的錯誤,迫使我重新啟動遊戲。在遊戲早期,曼尼能夠拿起一條麵包,但有一次麵包完全看不見。當我進入庫存時,麵包仍然看不見,很難找到。其他時候,曼尼會陷入幾何結構中,導致他結結巴巴,無法繼續。我不得不重新啟動遊戲幾次才能嘗試解決這個特定的錯誤。
內容為王
撇開圖像問題不談,《Grim Fandango》之所以成為一款如此出色的遊戲,以至於許多人繼續回來玩更多遊戲,是因為遊戲本身。故事、人物陣容和經典的盧卡斯藝術風格的幽默。透過重製版本,您將獲得所有這些,因為您將參與有史以來最令人難忘的冒險遊戲之一。
讓這種體驗如此有價值的是導演的評論,在遊戲的大部分時間裡都可以看到。當您控制曼尼時,螢幕左上角會彈出一個標記,指示有導演針對特定場景或曼尼正在關注的特定事物的評論。評論不僅包括蒂姆·謝弗,還包括開發團隊的一些關鍵成員,他們可以提供粉絲真正喜歡的各種幕後資訊。我花了很多時間回顧《Grim Fandango Remastered》,聽取了我遇到的大部分評論,這讓我更加欣賞這款遊戲以及其中的工作。
再玩一次,山姆
Grim Fandango 是一款值得體驗、簡單明了的遊戲。故事、演示和氛圍完美地結合在一起,提供了可以說是有史以來最好的點擊式冒險遊戲之一。話雖如此,我還是有點失望地看到《Grim Fandango》沒有得到我認為應該得到的完整重製處理。我看過 LucasArts 的其他作品,例如《猴島的秘密》和《猴島 2:勒查克的復仇》,其重製效果更令人印象深刻。在了解了這些特定遊戲的可能性之後,您就會明白為什麼我會對粗糙的邊緣和錯誤感到有點心碎。
我很喜歡再次玩《Grim Fandango》。遊戲本身仍然一如既往地令人驚嘆,這讓我更加失望,因為它沒有得到應有的關愛。
優點
- 角色看起來很棒
- 原汁原味的故事完整保留
- 導演的評論增加了體驗
缺點
- 圖形本來可以用更多的愛
- 高解析度角色看起來不合適
- 預計會出現一兩個錯誤