Bethesda 將於 6 月 14 日在加州好萊塢舉辦首次 E3 展示會。
Bethesda 宣布將於 6 月 14 日在加州好萊塢舉辦首屆 E3 Showcase。
除了擠滿媒體和投資者的典型禮堂之外,貝塞斯達似乎還邀請其粉絲參加,因為他們將在未來幾個月分享有關有興趣的人如何註冊參加活動的詳細資訊。對於那些喜歡在舒適的家中欣賞 E3 盛會的人來說,貝塞斯達 (Bethesda) 將在它的 Twitch 頻道。
有關會議地點或將展示的內容的更多詳細資訊尚未公佈。截至目前,對於將展出哪些遊戲純粹是猜測。我只是希望我頭腦清醒,這是《異塵餘生 4》或《異塵餘生》相關的東西。波帕需要他的修復真實的糟糕,貝塞斯達。
輻射4??????????????????????????????????
我認為這是理所當然的,特別是因為它已經開發了相當長一段時間了。
3-4 年的開發週期。
希望有新引擎! Gamebryo 你做得很好,但是是時候退休了。
我確信這將是一個從頭開始建造的全新引擎,實際上只是修改了 gamebryo。
《天際》的引擎還不錯。如果他們只是將其移至 64 位元以擺脫內存限制,我會很高興。
Skyrim 引擎*是* GameBryo!他們剛剛將其重新命名為“Creation Engine”,但它與《晨風》、《湮沒》、《輻射 3》和《天際》中使用的引擎基本上相同。
無論如何,它現在可能就像......一個全新的引擎。 Gamebryo的原開發商不是被收購了嗎?
我想知道 Bethesda 目前的 Gamebryo 風格是否是一個非常獨立的分支。
《Skyrim》已經過了四年,我敢打賭這不只是一款遊戲。
為《異塵餘生 4》、《TES 6》和《毀滅戰士 4》做好準備。
他們不可能同時發布 FO4 和 TES6。我將較長的開發時間歸因於新遊戲機(因此需要開發更多的東西)。
啊啊啊啊啊啊啊。我不知道今年冬天哪裡有時間玩《女神異聞錄 5》和《異塵餘生 4》,但我他媽的一定會這麼做。
沒有什麼? Quakecon 永遠不會成為一個足夠大的平台來宣布下一款《輻射》或《上古卷軸》遊戲。
更廣泛的遊戲社群並不真正關心《毀滅戰士》,而是關心《異塵餘生》發生的事情。如果他們同時揭開兩者的面紗,厄運將完全籠罩在陰影之中。保持它直到地震大會上觀眾完全集中在那個方向之前更有意義。
《DOOM》中的怪物與《異塵餘生》中的巨大廢墟相結合,為您帶來 Bethesda 獨創的《英雄薩姆》!
也許他們還會推出新的《恥辱》以及 Arkane 正在開發的其他作品。
為什麼我們需要這個?育碧和EA的會議已經令人難以忍受,它們的持續存在值得懷疑。
可能是《毀滅戰士》、《異塵餘生 4》,以及對他們正在製作的無人關心的遊戲的一些炒作(ESO、戰吼),希望能與 Arkane 正在開發的遊戲有關。