逃避現實者評論:最好的計劃出了差錯

《Escapists》是最近流行的 8 位元復古風格遊戲之一,這些遊戲看似很難獲勝。它的想法很簡單:你是一名囚犯,必須訓練、收集工具並想出辦法逃離你所在的監獄。

策劃你的逃亡

與《飢荒》等遊戲類似,玩家在沒有太多線索的情況下墜入這個世界。玩家必須弄清楚基礎知識,例如新工具的配方、監獄的佈局,並制定最佳的越獄策略。然而,遊戲在隱瞞資訊方面可能有點太過分了。例如,玩家需要專注於三種不同的角色屬性:力量、速度和智力。它們每天都會快速腐爛。此外,你的力量與你的健康息息相關,所以你越弱,你的健康點就越少。然而,踏入健身機時,並沒有提示該做什麼。我必須記住,F1 調出了控件,因為主選單中沒有列出它,並最終發現混合 Q 和 E 可以對鍛鍊機器起作用。

弄清楚如何逃脫是一回事,但有時感覺遊戲正在主動向玩家隱瞞基本控制和資訊。該教程教導玩家基本的動作以及如何使用工具來快速逃脫,但沒有提供足夠的細節來完成完整的遊戲。還有許多其他細節需要玩家自己找出,例如金屬探測器如何檢測到的不僅僅是金屬。如果你帶著庫存中的任何違禁品走過它們,探測器就會發出警報,其中包括從警衛制服到膠帶的所有物品。一旦警報響起,守衛就會降臨到你身上,所以你走動時必須記住你身上攜帶的物品。

越獄主要涉及堅持日常生活。你的監獄工作有最低配額,而且你需要在特定時間出現在特定地點,例如吃飯和點名。但一旦滿足了最低標準,您就可以自由地做任何您想做的事情。您不必 100% 遵守慣例,但如果警衛發現您不在應有的位置,他們會更加註意您。

您可能想去健身房來提高您的身體統計數據,並使用圖書館或電腦來提高您的智力,這使您可以製作更複雜的工具並找到更好的工作。在日常生活和維護統計數據之間,您會想要為其他囚犯做一些事情,以提高他們對您的看法並賺取一些額外的現金。恩惠通常涉及毆打某人,這需要將指針從被動的綠色更改為攻擊性的紅色來選擇你想要攻擊的人。您必須非常小心並記錄指針的顏色。有很多次我忘記了我的指針處於攻擊模式,結果我在警衛面前毆打了某人,而我只想瀏覽他的促銷物品。

挖掘自由

做完事後,你將用這些錢購買物品,並最終實施你的逃跑計畫。逃避現實者需要很大的耐心、計劃和微觀管理。在流行文化爆發的背景下,它缺乏一集引人入勝的快節奏。越獄,並在長期執行的逃脫情節之後更多地模仿肖申克的救贖。你必須參加角色電話會議,找出哪些房間正在被搜查,以確保他們不會突襲你的牢房並沒收你的違禁品。不幸的是,除了其他人的牢房之外,沒有太多地方可以存放你的東西。壁櫥只適合隱藏,通用違禁品探測器限制了你的行動。你能做的最好的事情就是要么把你的東西繞著不同的牢房旋轉,要么把你的裝備扔到地上的某個地方,希望守衛不會碰到它們。

該遊戲也習慣於對玩家進行廉價的操作。例如,當你擊倒一名守衛並偷走他的鑰匙時,你只有幾秒鐘的時間來隱藏或複製它。否則,無論警衛是否找到你,你都會自動被單獨監禁,並且所有違禁品都會從你的庫存和牢房中移除。同樣,當你在做某事時,當局總是會知道。如果他們發現牆上挖了一個洞,他們會自動將其連結到您。沒有辦法陷害別人,這確實應該成為遊戲玩法的一部分。

做事時間

我必須承認,在《逃避現實者》中我沒能成功地逃脫。遊戲將製定逃生計劃的樂趣與日常生活的單調以及看著計劃因小細節或遊戲限製而崩潰的徹底挫敗感融為一體。這還不包括隨機事件,例如弄清楚在哪裡可以找到膠帶或抹子來挖路。遺憾的是,您無法向某人支付額外費用或施以恩惠來獲得特定物品。

我們的目標是在盡可能短的時間內出獄,而如何實現這一目標完全取決於你。如果你能找到更好或更快的方法,你就不必提高你的統計數據。除了幫忙賺錢之外,還有其他選擇。遊戲是開放的,但玩家需要弄清楚什麼是可能的,並承受無數挫折的挫折感。一旦你越獄,你可以進入一個更困難的監獄,並試著找出如何從那裡越獄。

《逃避現實者》當然不適合所有人,但其吸引力是很容易理解的。您需要極大的耐心和處理日常任務​​以及時間管理的能力。玩家需要一定的勇氣來承受無數的挫折,但最終逃脫可能是令人興奮的經歷。雖然我在遊戲方面缺乏這種毅力,但我不會反對 The Escapists 的要求。不過,我確實希望你能做一些意想不到的事情來打破這種單調,例如引發一場監獄騷亂。或者組成舞蹈團和你的獄友們。


此評論基於發布者提供的 PC 代碼。 《The Escapists》現已推出數位版本,售價 17.99 美元。