接下來,Everquest不再與AI Company Storybricks合作

接下來,Everquest為其AI系統制定了雄心勃勃的計劃。但是,從這一點開始,開發團隊所做的任何工作都將沒有AI團隊的故事活動。

自索尼在線娛樂以來黎明遊戲公司,覺得一天越來越多的壞消息已經出現自願非自願人員出發。在周末,另一個主要的多米諾骨牌顯然已經下降了。隨著Everquest下一個團隊顯然已經與新興的人工智能公司的故事活動分開了。

高級製片人特里·邁克爾斯(Terry Michaels抽搐週五晚頻道(通過大量誇大了)。 “我們決定在內部進行這項工作符合遊戲的最大利益。他們為我們做了很多工作,我們將利用這一點。這並不像丟失的工作。”

在去年的SOE現場活動中,Storybricks對Everquest和Landmark的貢獻得到了詳細介紹。一個小組致力於詳細介紹將對周圍世界做出反應的活潑的NPC角色,同時也以自己的自我利益感採取行動。 NPC的行為和反應也基於他們遇到的字符的影響,較少關註腳本行為。儘管邁克爾斯(Michaels)向粉絲們保證,故事爆炸的工作一直在保留下來,但AI公司的離開是開發團隊的又一次改組,即迅速成為岩石發展週期的發展。

奧茲(Ozzie)自從5歲時拿起他的第一個NES控制器以來一直在玩視頻遊戲。此後,他一直從事遊戲,只有在他的大學期間短暫踩踏。但是他在質量檢查和活動中度過了數年之後,他被拉回了,大部分時間都花時間幫助推動了吉他英雄系列賽的高峰。 Ozzie已成為平台遊戲,益智遊戲,射擊遊戲和RPG的忠實擁護者,僅舉幾例,但他也是任何在其背後有良好而引人入勝的敘述的東西的巨大傻瓜。因為如果您不能用新鮮的櫻桃可樂享受一個好故事,那麼什麼是視頻遊戲?