
AMD以新的軟件SDK加入虛擬現實,以幫助提供更流暢,更大的VR體驗。
看起來AMD試圖在虛擬現實世界中以其名字聞名。但是,與Valve和HTC不同,它不會與自己的耳機競爭。取而代之的是,AMD選擇使用稱為“ LiquidVr”的新軟件進入軟件方面。
這組新的技術基本上是SDK,重點是實現更大的VR內容開發,同時在VR應用中提供了一些改善的舒適度。 AMD計劃通過為虛擬現實創建更好的插頭和播放環境來完成所有這些工作,並減少目前在市場上出現問題的非剝離因素(例如賈德,延遲和缺乏顯示功率)的數量。到目前為止,我們只有這個LiquidVr SDK的即將到來的一些功能,但這是朝著正確方向邁出的有希望的一步。
此時已知的功能包括:異步著色器,用於更光滑的頭部跟踪,可擴展渲染的親和力多GPU,一種稱為“最新數據閂鎖”的編程機制,用於平穩的頭部跟踪,以及直接播放的功能,該功能旨在將插件的簡單性提供給VR體驗。
約書亞(Joshua)擁有創意寫作的美術學士學位,只要他能記住,就一直在探索視頻遊戲的世界。他喜歡從大規模的RPG到小小的大小的獨立寶石以及兩者之間的所有內容。
有2個GPU,可以為左眼做一個圖像,而右眼最好是最好的,或者還有其他方法可以拆分更好的工作量?
這基本上看起來像Nvidia在GTX 980的首次亮相時宣布的。