新 Project Morpheus 規格公佈; 2016年發布

在最近的 GDC 簡報中,索尼電腦娛樂公司深入探討了 Project Morpheus 的新規格,並宣布即將於 2016 年向消費者發布。

索尼電腦娛樂總裁表示,PlayStation 虛擬實境遊戲的關鍵——Project Morpheus 似乎要到 2016 年上半年才會到達消費者手中。

Shu Yoshida 總裁在 GDC 簡報中明確表示,Project Morpheus 不會在今年發布。如果您一直在關注這款由主機開發的 VR 耳機,那可能有點令人失望,但是,隨著此消息的發布,我們也收到了該設備新規格的更新。

目前的 Project Morpheus 原型非常接近消費版本,將配備 1920 x RGB x 1080 的 OLED 螢幕。此外,清晰的 OLED 螢幕設定為 120Hz 更新率,使其成為目前 VR 市場上最高的更新率。所有這些都將隱藏在一個漂亮的 5.7 吋螢幕中,該裝置將為用戶提供 100 度視野和低延遲體驗。

在先前原型的基礎上,這款新版本現在具有 9 個 LED,可在 360 度區域內實現更強大的追蹤。吉田總裁還表示,該設備很輕,具有快速一鍵開/關電源設計,甚至可以快速翻轉前部件,這樣您無需摘下耳機即可找到控制器。儘管有些人可能會這麼想,但 Morpheus 專案是適合戴眼鏡的。

面向 PlayStation 的頭戴式顯示器還將允許使用 PS Move 和 3D 音訊進行高級交互,使 VR 體驗更加可信。吉田社長也表示,PlayStation 4 絕對能夠達到 Project Morpheus 目前支援的 120Hz 更新率,而這很可能透過「重投影」過程來實現,即為遊戲創建一個「中間幀」。

Joshua 擁有創意寫作美術學士學位,從他記事起就一直在探索電子遊戲的世界。他喜歡從大型角色扮演遊戲到小型獨立遊戲以及介於兩者之間的一切遊戲。