在任天堂,獨立精神很好,而且還活著,因為許多獨立社區都模仿了任天堂無可挑剔的設計理念。我們對Boxboy的評論!
乍一看,很難知道Boxboy怎麼做。黑白調色板和無弄薄紗演示將重點直接放在機械基礎上。這些概念很簡單,但是它很快就開始堆疊起來,它以似乎無盡的創造力和迭代來抓住。 Boxboy是獨立風格的極簡主義的一個證據,它表明了我們可能忽略的想法。在任天堂,獨立精神很好,而且還活著,因為許多獨立社區都模仿了任天堂無可挑剔的設計理念。
平方
Boxboy是HAL的最新產品,HAL是該工作室以其Kirby Games而聞名的。柯比(Kirby)最近是任天堂的實驗室,使用粉紅色的泡沫來嘗試不同的遊戲和藝術風格。鑑於這种血統,很容易看到Boxboy的適合位置。可愛,簡單的角色設計等同於柯比(Kirby)更圓的體格,如果不是主角的形狀,那麼很容易看到Boxboy如何可以成為Kirby遊戲本身。
它是Qbby的主角,考慮到他只是一個有腿和眼睛的正方形,一個令人驚訝的表現出的小角色。 Qbby可以使其他盒子從他延伸到創建平台,並且以最基本的形式,這就是Boxboy的意義。您通過使用其功率來創建對象來幫助QBBY導航階段,每個咬合大小的階段中都有數量有限的盒子。
不過,這個前提很簡單。不久之後,Boxboy便成為創造力的smorgasboard,它使用簡單的機制按下按鈕以打開門或通過間隙運輸。階段保持相對較小,每個難題在每個難題之間都明顯分開和寬敞的檢查站。通過十幾個世界,我們將與每個世界一起介紹一個全新的轉折。每個世界都掩蓋了一個概念的深度,然後繼續前進。
拼圖逐漸變得非常困難,當您解決解決方案時,需要進行大量反複試驗。幸運的是,如果您無可救藥地卡住了,則可以使用遊戲硬幣對可以解決難題的形狀進行簡短的瞥見。儘管如此,即使那樣,我有時會發現自己盯著自己創造的形狀,並困惑於如何實際使用它。這是一個益智遊戲,但是知道解決方案並不總是足夠的。
在講述一個故事的範圍內,這是一個輕巧的故事。 Boxboy偶然發現了其他一些角色,並且在世界上走上了自己的影響,但它被視為寓言而不是情節。細節是朦朧的,它賦予了一個簡單的(如果有些明顯)的隱喻課程。
遊戲男孩的回憶
單色美學和簡單的遊戲玩法的結合吸引了原始遊戲男孩的回憶。 QBBY會在家裡,而且遊戲在該系統上都不是不可能的。實際上,不斷的重塑使我想起了Gameboy的Donkey Kong,這是Nintendo的另一款狡猾的益智遊戲,該遊戲在整個過程中反复介紹了新想法。
這確實是我可以對Boxboy付出的最高稱讚。它表達瞭如此純淨的設計,以至於它捕捉了定義任天堂黃金時代的那種微風的魔法。這是一款圍繞遊戲和發現旋轉的遊戲,它做得很好,不需要依靠該公司受歡迎的角色穩定。首次亮相是如此出色,QBBY可能自己成為一個人。
該評論基於發布者提供的3DS下載代碼。 Boxboy將在Nintendo Eshop上提供。 4月2日,$ 5.99該遊戲的評級為E。
優點
- 簡單地掌握力學
- 不斷介紹新的拼圖類型
- 可愛而迷人的角色