城市天際線回顧:學習曲線上的交通堵塞

城市天際線回顧:學習曲線上的交通堵塞

在《城市:天際線》中,您有機會規劃您夢想中的城市,並配備複雜的道路系統和經濟基礎設施。然而,遊戲陡峭的學習曲線和模糊的狀態回饋可能會讓許多未來的市長望而卻步。我們的城市表現如何?我們的評論。

玩《城市:天際線》這樣的城市規劃遊戲幾乎是一種冥想。它來自於觀看一座規劃良好的城市運作、川流不息的交通以及居民如鐘錶般規律地進行日常生活的滿足感。然而,要實現這一目標並成為完美的市長需要專業知識和策略。儘管《城市:天際線》為您提供了建造夢想城市所需的工具,但它缺乏正確使用它們的說明。

建設天際線

要開始遊戲,您選擇一張充滿空白區域的地圖,然後開始使用有限的資源建造城鎮。您必須規劃道路系統和其他基礎設施,例如水管和電力。與《模擬城市》等遊戲不同,您不必擔心天氣狀況或自然災害。無論您身在何處,Skylines 始終是晴朗的一天。當您指定住宅區、商業區和工業區時,您的城市將會持續發展。螢幕底部的儀表將顯示需求,以便您可以相應地發展您的城市。

隨著人口的成長,新的建築物和功能會解鎖。在您不知不覺中,您的擔憂清單將包括教育、緊急應變和污染以及許多其他問題。您的工作是維持城市的發展和發展,建造高端住宅區和商業區、低失業率以及最大限度地減少交通問題同時讓居民滿意的道路系統。

很快就會變得很麻煩,尤其是當嘗試在解鎖的公共交通系統中工作時,例如巴士總站和地鐵系統。您還必須在城市需求之間取得平衡,以維持穩定的收入。您所在的城市可能有太多受過教育的人,這會導致產業工人數量直線下降。您的城市可能還容易出現許多其他問題。

通訊故障

所有這一切的問題在於,《城市:天際線》的玩家回饋不太好。有一個類似 Twitter 的更新系統,叫做 Chirpy,但它真的很愚蠢。有關垃圾堆積或輪流停電的消息與愚蠢的消息混合在一起,例如今天是多麼美好的一天,或者有人報告錢包丟失了。無法一次消除所有訊息(您必須一次關閉一條訊息),因此很容易完全忽略 Chirpy 提要。

玩家不必依賴 Chirpy 來獲取城市警報。應該有顧問讓我知道我的垃圾掩埋場何時幾乎滿了,電力或水消耗是否達到高峰容量,或者我的居民基本上受過過度教育。事實上,在我發展工業部門之前,不會有新的人進入我的城市。但增加更多區域是沒有意義的,因為現有的區域顯然已經失敗了。同時,建造高速公路系統導致我的商業區崩潰,而在現實生活中,你會期望發生完全相反的情況。

正如您可能猜到的那樣,《城市:天際線》的學習曲線相當高,在深入這款遊戲之前,最好先體驗一款不太硬核的城市規劃遊戲。物件描述非常缺乏,而且在放置建築物後通常很難弄清楚如何使用它。例如,我放置了一個公車站並創建了一條路線。然而,隨著我的城市的發展,沒有直觀的方法來刪除公車路線並重新開始。我能做的最好的事情就是繞著現有的路線移動,這可能是一項令人痛苦煩人的任務。

我還偶然購買了一個火車站,儘管我玩的地圖沒有配套的鐵路系統。儘管如此,擁有一個無處可去的火車站似乎讓我的居民感到高興,所以我保留了它。遊戲確實可以從撤消按鈕中受益,特別是在規劃道路和其他基礎設施時。不幸的是,你只能彌補自己的錯誤並獲得小額退款。

走走停停的動作

《城市:天際線》最令人困惑和惱人的方面是它應該擅長的一項功能:道路。所有東西都必須連接到主要街道(但不是高速公路)。建築物只能放置在道路兩側的瓷磚上,這鼓勵網格盒規劃。連地鐵入口也需要靠近道路。因此,我在辦公區中心設立地鐵入口的計畫落空了。

天際線提供了一系列緩解交通擁堵的選擇,但它們通常採用笨拙的環形交叉路口的形式,不太適合網格城市。或者它們以可怕的公路三葉草的形式出現,幾乎不可能放置。天際線確實可以使用沙盒模式,玩家可以嘗試所有城市升級並學習使用它們,而不必擔心預算或城市需求。

一旦您體驗了這款遊戲,《城市:天際線》就會非常令人滿意且有趣。但到達那裡感覺就像試圖在沒有藍圖的情況下建造一座房子,並且對如何使用每種工具只有一個模糊的想法。

缺點

  • 玩家反饋不夠
  • Chirpy系統很煩人
  • 高學習曲線