前 5 名最糟糕的電玩車輛

它們可以幫助您在剩餘的時間裡衝向炸彈,並提供扭轉戰局所需的火力。車輛是英雄技能的重要組成部分。但有時,當你走進一輛閃亮的新車、飛機或機械時,卻發現步行可能會更好。我們專注於一些福特 Pintos、AMC Gremlins 和 Yugo GV 遊戲車,它們可能都配備了有缺陷的 GM 啟動器。


格勞格(中土世界:魔多之影)

根據矮人獵人托文的說法,格勞格是魔多最古老的生物之一。它們是兩棲巨人,大多獨居在洞穴中,但會攻擊並吃掉幾乎所有威脅它的東西。格勞格超重型裝甲使其極難被殺死,並且它的地面磅擊可以消滅成打的士兵。儘管如此,獸人還是蜂擁而至與他們戰鬥,希望贏得吹牛的權利。但是嘿,他們的死亡慾望對你有利,對吧?

在遊戲後期,塔里昂獲得了控制這些巨大生物並騎著它們參加戰鬥的能力。但要做到這一點,他必須先經歷漫長的過程,利用格勞格的弱點,偷偷地刺傷它的腳踝,讓它流血,最好在這樣做的時候不要被踩到。鮮血會讓附近的卡拉格陷入瘋狂,一群卡拉格會發動攻擊。當格勞格忙著抵禦飢餓的卡拉格時,向巨人的前額發射幾支精靈箭。這會讓它昏迷足夠長的時間,讓你爬上去騎上它。現在你有一個巨大的怪物可以騎著去戰鬥。拿起暗影坐騎能力可以讓你跳過攀爬部分,但其餘部分保持不變。

相信我們,騎著 40 英尺長的生物進入戰鬥最初的驚嘆感很快就會消失,而與一隻格勞格爭吵幾乎不值得付出努力。儘管格勞格有能力消滅營地,並像吃爆米花一樣吃掉獸人,但他們的行動卻非常緩慢。儘管躲在怪物重裝頭後面,獸人弓箭手還是非常擅長擊中你。如果那些弓箭手安全地站在懸崖頂或塔樓上,想要得到他們就需要你親自去對付他們,這從一開始就違背了騎著巨獸上戰場的目的。

最糟糕的是,格勞格不能踩上微小的岩石,但它們仍然可以向你們兩個吐毒液。最終,巨人可能會被愚蠢的小動物壓倒。作為一種運輸方式和一種武器,格勞格非常不實用,尤其是與卡拉格相比,卡拉格可以用單次暗影坐騎射擊來騎乘。卡拉格爾跑得很快,可以爬上牆壁,並且可以快速吞噬獸人。它們甚至可以在某些 DLC 包中秘密移動。卡拉格的實用性和可用性將格勞格遠遠拋在了後面。所以,最好還是讓這些巨人睡在洞穴裡。


四輪摩托車/雪地摩托車(孤島驚魂 4)

駕駛並不是《孤島驚魂 4》的強項之一,它的自動駕駛功能證明了這一點,但凱拉特巨大且多山,所以你不想到處走路。儘管除了在凱拉特道路上漫遊的數百輛軍用吉普車之外,你可能會不顧一切地駕駛任何其他車輛,但遊戲中提供了各種各樣的車輛供你出行。

這裡不乏糟糕的車輛,從報廢汽車到緩慢行駛的貨運卡車。即使是當地人也不會碰三輪嘟嘟車。但我們選擇的最糟糕的是四輪摩托車和雪地摩托車。這些可能是遊戲中最快的車輛,但它們跑不過子彈。這些東西很難操縱並且不能提供保護。在一個充滿蜿蜒道路、懸崖和武裝士兵來殺你的國家裡,這並不是一個很好的選擇。

即使是自動駕駛也很難控制這些車輛並在急轉彎時不撞到人和物體。手排駕駛時,頭朝下撞到樹上的幾率呈指數級上升。也就是說,如果你能設法避免將其駛下懸崖。這些車輛可能對比賽有用,但除此之外,你最好使用它們來劫持更好的駕駛車輛,或作為炸彈輸送系統。騎大象時你可能沒有任何保護,但至少這頭強大的野獸會讓人感到恐懼和尊重。四邊形唯一的作用就是讓你成為一個容易攻擊的目標。


戰爭機器(又稱達文西坦克)(刺客教條:兄弟會)

在《刺客教條:兄弟會》支線任務「戰爭機器」中,埃齊歐的任務是找到達文西裝置的設計圖並摧毀它們。之後,他跳進一輛工作坦克並用它摧毀了工廠和所有工作坦克原型。

戰爭機器是達文西於1487 年在盧多維科·斯福爾扎的贊助下設計的實際設計。 ,而步兵則安全地跟在後面。儘管達文西時代從未建造過它,但一些現代工程師建造了它並讓它發揮作用。最初的設計需要四名人員使用手動曲柄移動並駕駛緩慢移動的烏龜坦克,而另外四名人員則負責砲圈。如果它的使用者沒有因精疲力竭而死、因高溫而昏倒、或因砲火煙霧和汗臭而窒息的話,這將是一種幾乎不可阻擋的武器。

《刺客教條:兄弟會》中的坦克對於單個駕駛員來說明顯縮小了,但它基本上保持了原始設計。它也比現實生活中移動得更快、轉彎更好、射程更遠。然而,這還不足以讓坦克變得討人喜歡。

挫折感主要出現在玩家嘗試完全記憶體同步時。埃齊奧必須跟踪一名建築師,在不通知警衛的情況下潛入工廠,破壞計劃,然後在不被擊中的情況下操作坦克。然而,坦克的機動性和瞄準能力仍有待提升。在狹小的空間裡與兩輛敵方坦克決鬥是一種受虐行為,因為即使失去一格生命值也意味著重新開始整個任務,你必須跟隨建築師並破壞計劃。因此,該序列成為遊戲中最受鄙視的部分之一。


M12 部隊應用車輛(又稱疣豬)(光環:戰鬥進化)

M12 部隊應用車輛 (FAV),通常稱為“疣豬”,是聯合國太空司令部 (UNSC) 使用最多的車輛。體積小、速度快、用途廣泛,UNSC 五十多年來一直使用疣豬作為其標誌性車輛。這款全地形車由液冷注氫 ICE I/C 裝置提供動力,可以使用任何可用的水源,甚至尿液來補充燃料。它的輪胎由幾乎堅不可摧的防爆奈米管骨架製成,車頂的槍架可以放置重型武器。它也是人類有史以來最糟糕的發明之一。

雖然疣豬擁有強大的火力,但其鈦合金裝甲只能承受少量傷害,並且極易受到能量武器的攻擊。壞消息:星盟的一半武器是基於能量的。難怪人類正在失敗。過度充電的等離子手槍會使疣豬完全無法操作。女妖的輕型等離子炮的短暫爆發或燃料棒槍的一次擊中將徹底摧毀車輛。

而且,疣豬就像使用超大的沙灘球當輪胎。它的駕駛方式就像是為怪物卡車拉力賽而不是戰場而設計的。當然,它速度很快,而且可以瞬間轉動,但它也有極高的翻轉傾向。您所需要的只是一個輕微的傾斜和微風,即可讓疣豬滾動。將其翻轉回來,就像它是由聚苯乙烯泡沫塑料製成的一樣,也並不完全令人放心。

客觀來看,美國軍方在服役23 年後於1982 年退役了M151 MUTT,並在1984 年用HMMWV(悍馬車)取代時,認真地重新定義了「輕型車輛」的含義,甚至還嚴重過度建造了縮寫。看來戰鬥顯然朝著錯誤的方向發展了。在光環中,人類實現了星際飛行,完善了基因工程,開發了尖端的斯巴達裝甲,並創造了尿動力發動機,但它不能設計出半像樣的步兵車輛嗎?

從它的輕裝甲和沒有門來看,我們猜測它成為聯合國安理會最受歡迎的步兵車輛,因為它非常便宜且易於大量生產。老實說,只有穿著強大的斯巴達盔甲的士兵,或是自我保護意識嚴重不足的士兵,才會踏入疣豬體內。事物有這樣的傾向正面碰撞時爆炸


M35 灰鯖鯊(質量效應)

M35 Mako 的設計著重實用性,而非舒適性。這輛裝甲運兵車可能很狹窄,但它足夠小,可以放入貨艙。儘管它的體積很大,但該車輛的裝甲相當好,從它在諾曼底的毀滅中倖存下來並從太空墜毀到外星世界就可以看出,磨損程度絲毫不減。 Mako 具有環境密封的內部結構,而其船體上覆蓋有雷射探測陣列和探地雷達,用於搜尋地雷。 Mako 的六輪懸吊和助推器系統使其能夠在各種地形上進行機動,而安裝在砲塔上的機器和 155 毫米質量加速器炮則提供火力。

儘管灰鯖鯊有一個零元素核心來操縱它在不同世界的密度,但它的設計一定是錯誤的,因為它像充氣鯨魚一樣行駛。跑過一塊岩石可以讓物體跳到五英尺高的地方。只要您行駛的所有地形都相對平坦,它就是一輛全地形車輛。爬上陡峭的山坡,即使有違反物理原理的起落架推進器,也會讓礦區的放樣和收集收藏品變得異常令人沮喪。

第一次與像長尾鯊胃這樣的生物戰鬥是一場噩夢,不僅僅是因為你的整個團隊都被困在一個移動沙丁魚罐頭裡。駕駛 Mako 進行射擊非常棘手,而且由於它容易被小障礙物卡住,情況變得更糟。每當灰鯖鯊衝上山坡或處於奇怪的角度時就會感受到限制,導致無法瞄準砲塔。

最初的 Xbox 360 控制讓事情變得更糟,因為它沒有旋轉砲塔。你徑直駛向你要拍攝的任何東西,這感覺就像給一個二十英尺的怪物送食物。儘管 PC 版本中的控制得到了顯著改進,但它被遺棄在諾曼第號殘骸中的事實本身就說明了一切。甚至BioWare承認在 Mako 中四處遊蕩遇到了重大問題。這就是質量效應 2 和 3 取消地表探索並用行星掃描迷你遊戲取而代之的原因。